Уважаемые Игроки!
Ознакомьтесь с последними обновлениями (по состоянию на 27 апреля 2022 года).
(Прибл. размер патча 949.9MB)
Содержание
Новые ивенты
- Покажите вашу стильную Драканию!
Период ивента: с 27 апреля 2022 г. (после технических работ) по 18 мая 2022 г. (до технических работ)
[Подробнее]
- Охота на мировых боссов!
Ивент 1. Охота на мировых боссов!
Период ивента: с 27 апреля 2022 г. (после технических работ) по 11 мая 2022 г. (до технических работ)
Ивент 2. Гарантированное получение Знака босса Убывающей Луны
Период ивента: с 27 апреля 2022 г. (после технических работ) по 11 мая 2022 г. (до технических работ)
[Подробнее]
Текущие ивенты
- Щедрое время повышенного шанса получения трофеев 24 часа в сутки!
Период ивента: с 20 апреля 2022 г. (после технических работ) по 4 мая 2022 г. (до технических работ)
[Подробнее]
- Награды за вход стали еще лучше!
Период ивента: с 00:00 21 апреля 2022 г. до 23:59 25 мая 2022 г. (до технических работ)
[Подробнее]
- Потерянный образец и сундук с исследованиями Марни
Период ивента: с 20 апреля 2022 г. (после технических работ) по 4 мая 2022 г. (до технических работ)
[Подробнее]
- Куски твердого черного кристалла! – Печати охотника, Сбор и Урожай
Ивент 1. Дафна и Печати охотника!Период ивента: с 20 апреля 2022 г. (после технических работ) по 4 мая 2022 г. (до технических работ)Ивент 2. Получите Куски твердого черного кристалла во время занятия сбором и урожаем! Период ивента: с 20 апреля 2022 г. (после технических работ) по 4 мая 2022 г. (до технических работ)
[Подробнее]
- Расскажите о вашей замечательной гильдии!
Период ивента: с 20 апреля 2022 г. (после технических работ) до 23:59 1 мая 2022 г. (до технических работ)
[Подробнее]
- Бесконечные советы Валкса!
Период ивента: с 00:00 21 апреля 2022 г. (после технических работ) до 23:59 4 мая 2022 г. (до технических работ)
[Подробнее]
- [Сезон] Жаркое особое время, +300% 24 часа в сутки!
Период ивента: с 20 апреля 2022 г. (после технических работ) по 18 мая 2022 г. (до технических работ)
[Подробнее]
- [Начинающие игроки] Подарок для вас!
Период ивента: с 13 апреля 2022 г. (после технических работ) по 6 июля 2022 г. (до технических работ)
[Подробнее]
- «Сезон: Драканиа» и 100 миль счастья ♥
Период ивента: с 6 апреля 2022 г. (после технических работ) по 4 мая 2022 г. (до технических работ)
[Подробнее]
- Достижения уровня сезонного персонажа!
Период ивента можно проверить в ивентовом объявлении
[Подробнее]
- Награды за повышение уровня вместе с Драканией!
Ивент 2. Награды за повышение уровня вместе с Драканией!Период ивента: с 6 апреля 2022 г. (после технических работ) по 6 июля 2022 г. (до технических работ)
[Подробнее]
- Сезон: Драканиа и подписка с Разноцветной чешуей!
Период ивента: с 6 апреля 2022 г. (после технических работ) по 6 июля 2022 г. (до технических работ)
[Подробнее]
- [Сезон: Драканиа] Особое время повышенного опыта 24 часа в сутки!
Период ивента: с 6 апреля 2022 г. (после технических работ) по 6 июля 2022 г. (до технических работ)
[Подробнее]
- Каждую неделю новые особые награды за вход!
Период ивента: с 00:00 31 марта 2022 г. до 23:59 27 апреля 2022 г.
[Подробнее]
- Каждый день щедрые награды за вход!
Период ивента: с 00:00 24 марта 2022 г. до 23:59 27 апреля 2022 г.
[Подробнее]
- Мы едины! Награды за вход для гильдий
Период ивента: с 00:00 17 марта 2022 г. до 23:59 20 апреля 2022 г.
[Подробнее]
Награды для развития начинающих и вернувшихся игроков!
Награды для развития начинающих игроков!
Период ивента: с 16 марта (после технических работ) по 8 июня 2022 г. (до технических работ)
Награды для развития вернувшихся игроков!
Период ивента: с 16 марта (после технических работ) по 8 июня 2022 г. (до технических работ)
[Подробнее]
- Pearl Abyss X Blitzway: фигурка Темного рыцаря
Период ивента: с 04:00 17 декабря 2021 г. до распродажи всего товара в наличии
[Подробнее]
- Поддержка для ваших путешествий!
Ивент 1. [Steam] Бесплатный подарочный набор ♥
Период ивента: с 14 октября 2021 г. (после технических работ) на постоянной основе
Ивент 2. Подарочный набор за 1 ед. серебра ♥
Период ивента: с 14 октября 2021 г. (после технических работ) на постоянной основе
[Подробнее]
- Black Desert+ прибавит вам удобства!
Период ивента: с открытия приложения Black Desert+ до объявления об окончании
[Подробнее]
- Постоянные ивенты
[Подробнее]
Новости этой недели
-
В Премиум-магазине (F3) появились новые предметы.
[Подробнее о новинках]
Основное обновление — Улучшенное получение трофеев питомцами
Как и было анонсировано на «Calphe:ON Часть 2», доработан способ сбора предметов питомцами. Раньше питомцы следовали строго за персонажем, и чем больше тот передвигался, тем медленнее шел сбор. Многие игроки просили нас поработать над этим, поэтому после долгих обсуждений и тестов нам удалось изменить поведение питомцев таким образом, чтобы они были сосредоточены на сборе предметов. После этого обновления питомцы уже не будут так часто упускать трофеи, даже когда персонаж двигается очень быстро. Кроме того, теперь будет проще использовать такие специализации питомцев как поиск редких монстров или вражеских искателей приключений.
● Улучшен сбор добычи питомцами.
— Теперь питомцы стараются собрать как можно больше трофеев, даже когда персонаж активно двигается.
— Теперь активация специализаций вроде поиска редких монстров, ресурсов или врагов не оказывает влияния на сбор питомцами трофеев.
До изменений |
После изменений |
※ Съемка была произведена с использованием пяти питомцев 4-го ранга, с поведением, установленным на «Агрессивное».
Основное обновление — Улучшения территории Эльвии в Серендии
В силу вступают представленные на «Calphe:ON Часть 2» улучшения и изменения серендийского оружия духов. Начиная с лагеря сайжеков, шанс получения оружия духов возрастает от 2 до 35 раз в зависимости от локации или монстра.Оружие духов — это «одноразовые» предметы с тремя разными свойствами для различных боевых ситуаций в охотничьих угодьях Эльвии. После обновления многие искатели приключений начали активно пользоваться этим оружием. Однако игроков часто беспокоил тот факт, что получить его довольно сложно, а к игроку оно не привязывается. Количество получаемых трофеев значительно зависит от наличия оружия духов и времени, на протяжении которого оно доступно. Поэтому было решено максимально сохранить изначальный замысел, но при этом внести ряд изменений, которые были бы полезны для большей части игроков.Теперь оружие духов привязывается к игроку и группе. А это значит, что уже не нужно беспокоиться о том, что оружие духов попадет к другим игрокам, благодаря чему теперь его можно применять более обдуманно и стратегически.Время присутствия духов на поле сокращено до 3 минут, чтобы избежать ситуаций, когда духов становится слишком много. При этом заметно увеличился шанс получения оружия духов. А это значит, что, охотясь с достаточной скоростью, древних духов можно собрать не меньше, чем раньше. При этом в целях уменьшения разницы между игроками было добавлено время перезарядки — 10 минут. Иными словами, оружие духов можно использовать не чаще, чем раз в 10 минут. Это может создать определенные неудобства, поскольку раньше данное оружие можно было использовать без перерыва в течение целого часа. Однако мы надеемся на ваше понимание, поскольку это делается для того, чтобы предоставить равные начальные условия большему числу игроков.Эти изменения наверняка повлияют на атмосферу в охотничьих локациях Эльвии. Мы же, в свою очередь, продолжим тестирование и работу над передачей колорита и особенностей этой территории.
● Появляющиеся в серендийской части Эльвии древние духи, которых угнетает энергия Хадум, теперь ведут себя более осторожно.
— Древние духи Вельтар, Огьер и Карнак теперь даруют свое благословение только призвавшему их страннику или членам его группы. (Это правило не распространяется на рейды – при появлении духа необходимо состоять в группе.)
— Кроме того, вместе с эффектом «Благословение духов Эльвии» активируется и эффект «Эхо духов Эльвии». Во время действия «Эха духов Эльвии» нельзя получить эффект «Благословение духов Эльвии».
— Поэтому теперь Благословение духов Эльвии активируется только с 10-минутным промежутком.
— Теперь время действия эффектов «Благословение духов Эльвии» и «Эхо духов Эльвии» не отсчитывается, когда игрок вышел из игры.
Благословение древних духов
● Древние духи в серендийской Эльвии начали сопротивляться энергии Хадум.
— Теперь можно заметить, как древние духи сопротивляются энергии Хадум, когда до их исчезновения остается около 1 минуты.
● Древние духи в серендийской Эльвии стали подбадривать искателей приключений своим шепотом.
— Шепот духов Эльвии можно получить с помощью взаимодействия с появившимися древними духами, он применяется как к основному, так и к дополнительному оружию.
— Шепот духов Эльвии в течение 5 мин. обеспечивает эффект «Доп. урон монстрам +3» независимо от эффектов «Благословение духов Эльвии» и «Эхо духов Эльвии».
— После завершения взаимодействия древний дух, наложивший эффект «Шепот духов Эльвии», исчезает, как и прежде.
Изменены боевой баланс и шанс выпадения предметов в локациях Эльвии. Нашей целью было максимально сократить разницу между ценностью трофеев в разных зонах. Таким образом игроки смогут охотиться в разных зонах и не толпиться в популярных. Для этого было внесено несколько существенных изменений. Во-первых, изменен рекомендуемый показатель атаки для всех локаций Эльвии в Серендии. Общий баланс трофеев изменен таким образом, чтобы между отдельными локациями не было слишком больших различий. Поэтому охота в одной и той же зоне с показателем атаки выше рекомендуемого будет давать приблизительно такие же результаты, как и охота с рекомендуемой атакой, без каких-либо существенных преимуществ. Ожидается, что это позволит игрокам охотиться с максимальной эффективностью в зонах, соответствующих их текущей силе атаки. Благодаря улучшению оружия духов теперь можно победить больше монстров. В связи с этим изменен и баланс получения трофеев. Средняя частота выпадения оружия духов и объем трофейной добычи раньше менялись от одной охотничьей зоне к другой. Теперь же, чтобы доход в пределах серендийской Эльвии оставался в целом неизменным, увеличено максимальное число получаемых предметов Пламя Вельтара, Волна Огьер, Молния Карнака и Семя пустоты, используемое для улучшения брони Черной звезды. На этот раз в игру внесено достаточно много существенных изменений, затронувших оружие духов, боевой баланс, шансы выпадения предметов и искусственный интеллект питомцев. Они позволят заработать достаточно трофеев не только в популярном лагере сайжеков, но и в других локациях. А это, в свою очередь, поможет снизить поток искателей приключений в излюбленных всеми местах. Кроме того, по мере необходимости мы планируем продолжать работу над балансом. В дальнейших обновлениях вслед за локациями Эльвии, будут улучшены и другие места для охоты, что сделает процесс более увлекательным, а выбор локаций более разнообразным. |
● Локации Эльвии в Серендии изменены следующим образом.
Алтарные бесы
● Установлено значение рекомендуемой атаки для логова Алтарных бесов.
— Охотиться на алтарных бесов рекомендуется, если ваш показатель атаки находится в диапазоне от 240 до 270.
● Увеличена вероятность получения оружия духов.
— Шанс появления древнего духа (Огьер) во время сражений с обычными монстрами увеличен в 35 раз.
— Шанс появления древнего духа (Карнака) во время сражений с обычными монстрами увеличен в 3 раза.
— Шанс появления древнего духа (Огьер) во время сражений с элитными монстрами увеличен в 35 раз.
— Шанс появления древнего духа (Огьер) во время сражения с Трусливым Бхегом увеличен в 10 раз.
— В логове Алтарных бесов больше не появляется древний дух (Вельтар), отличающийся сравнительно небольшой силой.
● Изменены количество и вероятность получения следующих трофеев.
— Шанс получения от Трусливого Бхега Фрагмента плачущей ночи увеличен в 64 раза.
— От Трусливого Бхега теперь можно получить не 1, а от 1 до 3 волн Огьер.
— От Трусливого Бхега теперь можно получить не 1, а от 1 до 2 семян Пустоты.
— Шанс получения Магического кристалла тьмы — храбрость от элитных монстров увеличен на 2%.
● Получение материалов для улучшения было упрощено, а шанс появления оружия духов – увеличен, благодаря чему теперь можно победить больше монстров. В связи с этим были внесены следующие изменения:
— Шанс получения Магического кристалла тьмы — повиновение/храбрость от обычных монстров уменьшен на 30% и 38% соответственно.
— Шанс получения Магического кристалла тьмы — повиновение от элитных монстров уменьшен на 50%.
— Шанс получения Магического кристалла тьмы — повиновение/храбрость от Трусливого Бхега уменьшен на 60%.
— Защита Алтарных бесов увеличена в 1,11 раза.
● Для более удобной охоты монстры располагаются неподалеку от флага, а также вокруг монстров Бес-всадник и Алтарный бес-боец.
— Уменьшен диапазон, на который распространяется поглощение флагом душ алтарных бесов .
— Уменьшено расстояние преследования игрока алтарными бесами.
● Внесены следующие изменения для того, чтобы решить проблемы, когда из-за оружия духов при охоте в группе другие участники группы не могли получать трофеи.
— Доп. урон от Оружия духов (Огьер) снижен с 4,5 раз до 2 раз.
— Доп. урон от Оружия духов (Карнак) снижен с 6,5 раз до 2,5 раз.
— Доп. урон от Оружия духов (Вельтар) снижен с 3,5 раз до 1,5 раз.
● Увеличен объем трофеев от алтарных бесов .
— Шанс получения Волны Огьер увеличен в 1,5 раза.
— Шанс получения Семени пустоты увеличен в 1,5 раза.
● Внесены следующие изменения для босса Трусливый Бхег.
— Теперь босс появляется на 50% быстрее после появления сообщения о его появлении.
— При появлении появляется толпа алтарных бесов .
— При уничтожении появляется толпа алтарных бесов .
Логово Бираги
● Установлено значение рекомендуемой атаки для Логова Бираги.
— Охотиться в логове Бираги рекомендуется, если ваш показатель атаки находится в диапазоне от 240 до 270.
● Увеличена вероятность появления оружия духов.
— Шанс появления древнего духа (Карнака) во время сражений с обычными монстрами увеличен в 20 раз.
— Шанс появления древнего духа (Вельтара) во время сражений с обычными монстрами увеличен в 4 раза.
— Шанс появления древнего духа (Карнака) во время сражения с Бираги увеличен в 2 раза.
— В логове Бираги больше не появляется древний дух (Огьер), отличающийся сравнительно небольшой силой.
● Изменены количество и вероятность получения следующих трофеев.
— Шанс получения молнии Карнака от Бираги увеличен в 35 раз.
— Шанс получения фрагмента утомленной ночи от Бираги теперь составляет 100%.
— Шанс получения семени пустоты от Бираги увеличен в 3,5 раза.
— Шанс получения Магического кристалла тьмы — падение от Бираги увеличен в 5 раз.
— Шанс получения порошка битвы от Бираги увеличен в 3,3 раза.
● Получение материалов для улучшения было упрощено, а шанс появления оружия духов – увеличен, благодаря чему теперь можно победить больше монстров. В связи с этим были внесены следующие изменения:
— Шанс получения молнии Карнака от обычных монстров уменьшен на 20%.
— Шанс получения фрагмента утомленной ночи от обычных монстров уменьшен на 53%.
— Шанс получения Когтя разделенной луны от обычных монстров уменьшен на 23%.
— Шанс получения Магического кристалла тьмы — падение от обычных монстров уменьшен на 22%.
— Шанс появления Бираги во время сражений с обычными монстрами уменьшен на 30%.
● Условия обновления счетчика наград при выходе за пределы логова Бираги были обновлены следующим образом:
— Область в Логове бираги, на которой действует счетчик получения наград, увеличена.
— Теперь после подсчета награды счетчик получения наград не обновляется в течение 5 мин. после отправления из Логова Бираги в другое место.
Руины замка
● Установлено значение рекомендуемой атаки для Руин замка.
— Охотиться в Руинах замка рекомендуется, если ваш показатель атаки находится в диапазоне от 250 до 280.
● Увеличена вероятность появления оружия духов.
— Шанс появления древнего духа (Вельтара) во время сражений с обычными монстрами увеличен в 30 раз.
— Шанс появления древнего духа (Огьер) во время сражений с обычными монстрами увеличен в 3 раза.
— Шанс появления древнего духа (Вельтара) во время сражения с Аль Рунди увеличен в 30 раз.
— В Руинах замка больше не появляется древний дух (Карнак), отличающийся сравнительно небольшой силой.
● Изменены количество и вероятность получения следующих трофеев.
— Шанс получения Фрагмента яростной ночи от Аль Рунди увеличен в 35 раз.
— Шанс получения Сердца иссохшего леса от Аль Рунди увеличен в 23 раза.
— Шанс получения пламени Вельтара от Аль Рунди увеличен в 35 раз.
— От Аль Рунди теперь можно получить не 1, а от 2 до 5 единиц пламени Вельтара.
— Шанс получения семени пустоты от Аль Рунди увеличен в 1,06 раза.
— От Аль Рунди теперь можно получить не 1, а от 2 до 3 семян пустоты.
— Шанс получения Магического кристалла тьмы — стойкость от Аль Рунди увеличен в 5 раз.
— Шанс получения пламени Холодные слезы Черного солнца от Аль Рунди увеличен в 3,5 раза.
● Получение материалов для улучшения было упрощено, а шанс появления оружия духов – увеличен, благодаря чему теперь можно победить больше монстров. В связи с этим были внесены следующие изменения:
— Шанс получения фрагмента яростной ночи от обычных монстров уменьшен на 22%.
— Шанс получения Сердца иссохшего леса от обычных монстров уменьшен на 70%.
— Шанс получения Магического кристалла тьмы — стойкость от обычных монстров уменьшен на 30%.
— Шанс получения Секретных указаний Аль Рунди от обычных монстров уменьшен на 80%.
— Секретные указания Аль Рунди больше нельзя получить от монстров, появляющихся из Секретных указаний Аль Рунди.
— Защита монстров, появляющихся в Руинах замка, увеличена в 1,16 раза.
● Внесены следующие изменения для того, чтобы решить проблемы, когда из-за оружия духов при охоте в группе другие участники группы не могли получать трофеи.
— Доп. урон от Оружия духов (Вельтар) снижен с 4,5 раз до 2 раз.
— Доп. урон от Оружия духов (Огьер) снижен с 6 раз до 2,5 раз.
— Доп. урон от Оружия духов (Карнак) снижен с 3,5 раз до 1,5 раз.
● Увеличены трофеи, которые можно получить от обычных монстров.
— Увеличен шанс получения Пламени Вельтара в 1,9 раза.
— Увеличен шанс получения Фрагмента яростной ночи в 1,5 раза.
— Увеличен шанс получения оружия духов (Вельтар) в 1,2 раза.
— Увеличен шанс получения оружия духов (Огьер) в 1,5 раза.
— Увеличен шанс получения Секретных указаний Аль Рунди в 1,2 раза.
— Количество получаемых трофеев увеличено с 2 до 2–3.
● Для более комфортной охоты положение монстров изменено на более системное.
Болотные фоганы
● Установлено значение рекомендуемой атаки для Логова болотных фоганов.
— Охотиться в Логове болотных фоганов рекомендуется, если ваш показатель атаки находится в диапазоне от 260 до 280.
● Увеличена вероятность появления оружия духов.
— Шанс появления древнего духа (Огьер) во время сражений с обычными монстрами увеличен в 20 раз.
— Шанс появления древнего духа (Карнака) во время сражений с обычными монстрами увеличен в 2,8 раза.
— Шанс появления древнего духа (Огьер) во время сражения с Трувалом увеличен в 5 раз.
— Шанс появления древнего духа (Огьер) во время сражений с элитными воинами-фоганами увеличен в 10 раз.
— В логове болотных фоганов больше не появляется древний дух (Вельтар), отличающийся сравнительно небольшой силой.
● Изменены количество и вероятность получения следующих трофеев.
— Шанс получения семени пустоты от Титума увеличен в 7 раз.
— От Титума теперь можно получить не 1, а от 1 до 2 семян пустоты.
— Шанс получения волны Огьер от Титума увеличен в 35 раз.
— От Титума теперь можно получить не 1, а от 1 до 3 волн Огьер.
— Шанс получения Магического кристалла тьмы — несокрушимость/тренировка от элитных воинов-фоганов уменьшен на 50%.
● Получение материалов для улучшения было упрощено, а шанс появления оружия духов - увеличен, благодаря чему теперь можно победить больше монстров. В связи с этим были внесены следующие изменения:
— Шанс получения Слез высохшей реки от обычных монстров уменьшен на 40%.
— Шанс получения Магического кристалла тьмы — несокрушимость/тренировка от обычных монстров уменьшен на 30%.
— Шанс получения от обычных монстров Черного камня (оружие/броня) уменьшен на 50%.
— Шанс появления Титума во время сражений с обычными монстрами уменьшен на 50%.
— Шанс получения Магического кристалла тьмы — несокрушимость от Титума уменьшен на 33%.
— HP болотных фоганов (обычных монстров и элитных воинов-фоганов) увеличены в 1,5 раза.
— HP болотных фоганов (обычных монстров, элитных болотных воинов-фоганов, Трувала и Титума увеличено в 1,22 раза).
— Защита наг-штурмовиков увеличена в 1,22 раза.
● Увеличено расстояние, на котором атакующие логово болотных фоганов продолжают преследование игрока.
Болотные наги
● Установлено значение рекомендуемой атаки для Логова болотных наг.
— Охотиться в Логове болотных наг рекомендуется, если ваш показатель атаки находится в диапазоне от 260 до 280.
● Увеличена вероятность появления оружия духов.
— Шанс появления древнего духа (Карнака) во время сражений с обычными монстрами увеличен в 15 раз.
— Шанс появления древнего духа (Вельтара) во время сражений с обычными монстрами увеличен в 2,2 раза.
— Шанс появления древнего духа (Карнака) во время сражений с нагами-командирами увеличен в 15 раз.
— В логове болотных наг больше не появляется древний дух (Огьер), отличающийся сравнительно небольшой силой.
● Изменены количество и вероятность получения следующих трофеев.
— Шанс получения Магического кристалла тьмы — прыжок от обычных монстров увеличен в 1,7 раз.
— Шанс получения семени пустоты от наг-командиров увеличен в 1,02 раза.
● Получение материалов для улучшения было упрощено, а шанс появления оружия духов – увеличен, благодаря чему теперь можно победить больше монстров. В связи с этим были внесены следующие изменения:
— Защита монстров в Логове болотных наг усилилась на 22%.
— HP обычных монстров увеличены в 1,3 раза.
— HP болотных наг-командиров увеличены в 1,5 раза.
● У наг-командиров изменился способ призыва приспешников, а также ряд других особенностей.
— Раньше наги-командиры призывали приспешников по очереди с самого начала боя. Теперь они начинают это делать, когда их уровень HP снижается до 90%.
— Раньше в случае гибели наги-командира погибали и все его приспешники. Теперь же гибель командира ничего не меняет: все приспешники, которые должны были быть призваны, появляются и вступают в бой.
— Теперь нага-командир призывает 9 приспешников.
— Уменьшена дистанция передвижения наги-командира вне боя.
— Уменьшена дистанция передвижения наги-командира во время преследования игрока в бою.
● Теперь место расположения Болотной наги-командира находится ближе к ядовитым растениям.
— В связи с этим сократилась дистанция преследования и перемещения к Болотной наге-командиру.
— На территории обитания болотных наг было увеличено число Болотных наг-командиров
● После сокращения дистанции для атаки Болотной наги-командира наносить удары можно с более близкого расстояния.
● На территории обитания болотных наг было сокращено количество древокрабов, красных психрофитов и ящериц.
● На территории обитания болотных наг увеличена дистанция преследования путешественника
Сайжеки
● Установлено значение рекомендуемой атаки для Лагеря сайжеков.
— Охотиться в лагере сайжеков рекомендуется, если ваш показатель атаки находится в диапазоне от 280 до 320.
● Увеличена вероятность появления оружия духов.
— Шанс появления древнего духа (Вельтара) во время сражений с обычными монстрами увеличен в 6 раз.
— В лагере сайжеков больше не появляется древний дух (Карнак), отличающийся сравнительно небольшой силой.
● Благодаря повышению шанса получения оружия духов теперь можно победить больше монстров. Поэтому были внесены следующие изменения:
— Шанс получения Черного камня (оружие/броня) от обычных монстров уменьшен на 50%.
— Шанс получения пламени Вельтара от обычных монстров уменьшен на 30%.
— Шанс получения Магического кристалла тьмы — броня от вождя орков уменьшен на 30%.
— Вероятность появления вождя орков уменьшилась на 50%.
— Защита монстров в лагере сайжеков усилилась на 10%.
Кровавый монастырь
● Установлено значение рекомендуемой атаки для Кровавого монастыря.
— Охотиться в Кровавом монастыре рекомендуется, если ваш показатель атаки находится в диапазоне от 280 до 320.
● Увеличена вероятность появления оружия духов.
— Шанс появления древнего духа (Карнака) во время сражений с обычными монстрами увеличен в 10 раз.
— Шанс появления древнего духа (Вельтара) во время сражений с обычными монстрами и монстрами, призванными с помощью кровавого колокола, увеличен на 10%.
— Шанс появления древнего духа (Карнака) во время сражений с разъяренными сектантами-воинами увеличен в 5 раз.
— В Кровавом монастыре больше не появляется древний дух (Огьер), отличающийся сравнительно небольшой силой.
● Изменены количество и вероятность получения следующих трофеев.
— Шанс получения Магического кристалла тьмы — меткость после победы над обычными монстрами и монстрами, призванными кровавым колоколом, увеличен на 10%.
● Благодаря повышению шанса получения оружия духов теперь можно победить больше монстров. Поэтому были внесены следующие изменения:
— Вероятность получения Молнии Карнака после победы над обычными монстрами и монстрами, призванными кровавым колоколом, снижена на 30%.
— Вероятность получения Фрагмента утомленной ночи после победы над обычными монстрами и монстрами, призванными кровавым колоколом, снижена на 25%.
— Вероятность получения Когтя разделенной луны после победы над обычными монстрами и монстрами, призванными кровавым колоколом, снижена на 50%.
— Вероятность получения Черных камней (оружие или броня) после победы над обычными монстрами и монстрами, призванными кровавым колоколом, снижена на 30%.
— Кровавый колокол больше не дается в качестве трофея за победу над призванными кровавым колоколом монстров.
— Вероятность получения семени пустоты после победы над Сектантом-воином снижена на 30%.
— Защита призванных кровавым колоколом монстров усилилась в 1,5 раза.
● Теперь культисты не появляются, если при звоне Кровавого колокола персонаж уже умер.
— Если персонаж воскреснет, то культисты появятся вновь.
● Маскан теперь появляется с более низкой вероятностью.
— В связи с этим в Кровавом монастыре больше не проводят тайный обряд.
— Теперь предметы, которые можно получить от Безумного Маскана, являются личными трофеями.
— Сложность сражения с Безумным Масканом снижена.
— Изменены эффекты появления босса Маскан.
Улучшения в заданиях серендийской Эльвии
● Увеличено количество единиц предмета «Хищный корешок» в серендийской Эльвии.
— Хищный корешок 2 шт. → 5 шт. / Хищный корешок 6 шт. → 15 шт.
Регион |
НИП |
Название задания |
Условия |
Награда |
Лагерь орков |
Охотник на орков Боди |
[Эльвия: Ежедневно] Пугающий лагерь орков |
Уничтожить сайджеков (100) |
Хищные корешки (5 шт.) |
[Эльвия: Ежедневно] Голоса в тумане |
Уничтожить Сайжеков-берсерков (500) |
Хищные корешки (5 шт.) |
||
[Эльвия: Ежедневно] Пропавшие сайжеки |
Уничтожить сайжеков (1000) |
Хищные корешки (15 шт.) |
||
Кровавый монастырь |
Анарин |
[Эльвия: Ежедневно] Последняя надежда |
Уничтожить культистов (400) |
Хищные корешки (5 шт.) |
[Эльвия: Ежедневно] Туманный монастырь |
Уничтожить Сектантов-воинов (400) |
Хищные корешки (5 шт.) |
||
[Эльвия: Ежедневно] Подозрительные сектанты |
Уничтожить сектантов (1500) |
Хищные корешки (15 шт.) |
||
Болото фоганов |
Дэрнил |
[Эльвия: Ежедневно] Подозрительные фоганы |
Уничтожить фоганов-бойцов (300) |
Хищные корешки (5 шт.) |
[Эльвия: Ежедневно] Огромный фоган |
Уничтожить болотных фоганов (250) |
Хищные корешки (5 шт.) |
||
[Эльвия: Ежедневно] Тревоги владельца фермы |
Уничтожить фоганов-воинов (1000) |
Хищные корешки (15 шт.) |
||
Болото наг |
Дженни |
[Эльвия: Ежедневно] Неузнаваемое болото |
Уничтожить Болотных наг-скаутов (250) |
Хищные корешки (5 шт.) |
[Эльвия: Ежедневно] Экология болота |
Уничтожить болотных наг-воинов (250) |
Хищные корешки (5 шт.) |
||
[Эльвия: Ежедневно] Пропавшие болотные наги |
Уничтожить болотных наг (1500) |
Хищные корешки (15 шт.) |
||
Руины замка |
Рубен |
[Эльвия: Ежедневно] Затишье перед бурей |
Уничтожить Следопытов Аль Рунди (400) |
Хищные корешки (5 шт.) |
[Эльвия: Ежедневно] Руины замка: затишье перед бурей |
Уничтожить Бесов-воинов (400) |
Хищные корешки (5 шт.) |
||
[Эльвия: Ежедневно] Пропавшие солдаты Аль Рунди |
Уничтожить повстанцев Аль Рунди (2000) |
Хищные корешки (15 шт.) |
||
Логово Бираги |
Этнар |
[Эльвия: Ежедневно] Тьма, поглощающая горы |
Уничтожить капитанов стрелков (250) |
Хищные корешки (5 шт.) |
[Эльвия: Ежедневно] В глубине гор |
Уничтожить капитанов гарнизона (500) |
Хищные корешки (5 шт.) |
||
[Эльвия: Ежедневно] Похищение в горах?! |
Уничтожить шайку разбойников (2000) |
Хищные корешки (15 шт.) |
||
Алтарь бесов |
Зара Линч |
[Эльвия: Ежедневно] Скрытая правда |
Уничтожить Алтарных бесов-бойцов (200) |
Хищные корешки (5 шт.) |
[Эльвия: Ежедневно] Таинственное явление |
Уничтожить Алтарных бесов-воинов (150) |
Хищные корешки (5 шт.) |
||
[Эльвия: Ежедневно] Затаившиеся Алтарные бесы |
Уничтожить толпы алтарных бесов (1000) |
Хищные корешки (15 шт.) |
Все классы
● Движения персонажа при переключении с ходьбы на бег и наоборот, в том числе во время автоматического перемещения (Caps Lock/Scroll Lock), стали намного плавнее.
Работая над перезагрузкой Мистик, мы поставили задачу активнее задействовать в бою Черного льва, чтобы повысить его значимость и сделать боевой стиль класса более уникальным. С тех пор многим искателям приключений полюбились бои верхом на льве. Однако возникла и небольшая проблема: не только игроки других классов, но и те, кто сам играет за Мистик, отмечали, что верхом на скакуне многие использовали только «Львиный рык». Мы пришли к выводу, что эта проблема требует внимания с нашей стороны. Так, время перезарядки навыка «Мощь: Львиный рык» сокращено, но в этот промежуток навык больше нельзя использовать. Однако он очень важен и в пешем бою, поэтому его эффекты мы добавили к другим навыкам. Кроме того, когда «Львиный рык» использовать нельзя, значительный урон противникам теперь можно нанести, проведя комбо или использовав другие навыки. Мы надеемся, что после этих изменений игроки больше не станут использовать только «Львиный рык», находясь верхом на скакуне. Эти нововведения могут расстроить некоторых, но мы уверены, что они необходимы в связи с улучшением ИИ питомцев, разработкой питомцев 5-го поколения и другими запланированными обновлениями. Мы обещаем продолжать работать над балансом и надеемся на ваше понимание!
● Навык «Львиный рык» изменен следующим образом.
— Изменено время перезарядки.
* Львиный рык I—VI, Абсолют: Львиный рык: 25/24,5/24/23/22/20/20 сек. → 14/13/12/11/10/9/9 сек.
* Мощь: Львиный рык I—IV: 16/14/12/10 сек. → 10/9/8/7 сек.
— Навык больше нельзя использовать во время перезарядки.
● Навык «Раскат молний» изменен следующим образом.
— Теперь при действии навыка используется не выносливость, а MP.
— При попадании в противников MP больше не восстанавливается.
— Теперь при использовании навыка восстанавливается выносливость.
● Навык «Потусторонний удар» изменен следующим образом.
— Теперь при использовании навыка восстанавливается выносливость.
— Увеличен расход MP.
● Навык «Мощь: Потусторонний удар» изменен следующим образом.
— Шанс критического удара больше не действует во время перезарядки.
— Теперь дополнительный удар выполняется быстрее и плавнее.
— Теперь после дополнительного удара переход к навыку «Божественная походка» осуществляется плавнее.
— Теперь после дополнительного удара нельзя выполнить переход к навыку «Раскат молний».
— Исправлена ошибка, из-за которой во время дополнительного удара в бою с монстрами срабатывал нокдаун.
● Количество ударов у навыка «Наследие: Удар ужаса» увеличено с 3 до 5.
● Навыки «Поле молний» и «Свет молнии» изменены следующим образом.
— Теперь при использовании навыков «Абсолют: Поле молний» и «Мощь: Поле молний» внимание монстров оказывается сосредоточенным на персонаже.
— Переход к навыкам «Мобильное уклонение» и «Божественная походка» стал плавнее.
— Теперь во время перезарядки «Поля молний» можно выполнить переход к навыкам «Избранник», «Удар ужаса» и «Просвещение навыков».
● Теперь от навыка «Мощь: Мощная волна» можно быстрее перейти к следующим навыкам:
— Молния земли, Вспышка, Яростный прыжок, Когти, Удар кнута, Апперкот лапой, Ожог горла и Мощь: Львиный рык.
● Область действия всех дополнительных ударов навыка «Мощь: Ветер равновесия» увеличена до соответствующей максимальной.
● Навык «Кошачья лапа» изменен следующим образом.
— Теперь при попадании в противников восстанавливается MP у каждого объекта атаки.
— В описании навыков «Кошачья лапа» I—III и «Абсолют: Кошачья лапа» информация о том, что HP восстанавливается при каждом ударе, исправлена «на восстановление HP за каждого пораженного противника».
● «Удар кнута» больше не отталкивает монстров.
● Навык «Черный лев: Рев» изменен следующим образом.
— Переход к навыкам «Опавший лист», «Комбо: Падение листвы», «Божественная походка», «Облачный шаг» и «Единство неба: Резонанс» стал плавнее.
— Теперь навык можно использовать во время перезарядки.
● Время перезарядки «Ветра равновесия» сокращено с 15/14/13/12 сек. до 10/9/8/7 сек.
● Навык «Единство неба» изменен следующим образом.
— Теперь при удерживании ПКМ наносятся удары «Красной птицы» и выполняется переход к «Черной черепахе».
— Восстановление MP и HP за каждый удар увеличено с 6/6/7/8 до 16/16/16/16.
— Урон в PvE изменен с 543%/668%/811%/1345% на 597%/735%/892%/1480%, а снижение урона в PvP стало равным 54,5%.
— Шанс критического удара изменен на 40%/50%/60%/70%.
— Добавлена атака по низу.
● Навык «Единство неба: Резонанс» изменен следующим образом.
— Эффект повышения всей защиты, срабатывавший при использовании «Резонанс: Белый тигр», теперь применяется при активации навыка «Резонанс: Черная черепаха». Значение повышения всей защиты при этом повышено до 20.
— Теперь в случае активации навыка «Резонанс: Белый тигр» при попадании ослабляется вся защита пораженных противников.
● Навык «Облачный шаг» изменен следующим образом.
— Шанс критического удара повышен с 40% до 100%.
— Время перезарядки уменьшено с 9 до 7 сек.
● Время перезарядки навыка «Комбо: Полнолуние» сокращено с 7 до 5 секунд.
● Исправлена ошибка, из-за которой был недоступен переход к некоторым навыкам во время перезарядки навыка «Поле молний»
● Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Черный лев: Рев» во время перезарядки не воспроизводились звуковые эффекты навыка.
● Исправлена ошибка, из-за которой при повышении уровня отображались недоступные к изучению навыки.
● Из описания клавиш управления для навыков «Мощь: Стрела Земли II—III» удалена информация, не соответствующая действительности:
— Дополнительный удар при удерживании ЛКМ или ПКМ.
● Исправлена ошибка, из-за которой время перезарядки навыков «Мощь: Шаровая молния: Напряжение» и «Мощь: Шаровая молния: Серия» составляло 10, а не 9 сек.
● Исправлена ошибка, из-за которой при получении навыка «Комбо: Лучи света» пробуждение навыка «Расходящиеся лучи» не срабатывало.
В сегодняшнем обновлении добавлено два новых навыка Дракании типа «Мощь». Оба навыка подходят как для отдельных атак, так и использования в комбо. Общая картина набора навыков Дракании останется прежней, однако нововведение все же привнесет небольшие изменения в PvE и PvP.Новые навыки делают Наследие Дракании в PvE более завершенным и повышают его функциональность. «Мощь: Разрывающий коготь» будет особенно полезен во время перезарядки мощных навыков, таких, как «Пылающее лезвие» или «Взрыв молнии». «Мощь: Вознесение» поможет нанести удар по большей площади и отлично подходит для использования после таких навыков, как «Чешуя Мактанана» или «Взмах Мактанана».Новые навыки также приведут к заметным изменениям в PvP. Они сопровождаются эффектами устойчивости и защиты от атак спереди, поэтому не только дают возможность атаковать противника более безопасно, но и позволяют разнообразить урон, наносимый в основном с помощью навыка «Взрыв молнии». Также мы изменили эффект увеличения всей меткости навыка «Ионный ураган» так, чтобы он активировался только в случае успешного удара навыка «Рассечение диафрагмы». Мы изначально разрабатывали Драканию с расчетом на то, что она сможет поддерживать высокий уровень меткости, но в итоге положительные эффекты для меткости оказались слишком мощными, поэтому мы сочли необходимым немного их скорректировать для соблюдения баланса. Возможно, некоторым игрокам не очень понравится то, что поддерживать меткость как раньше больше не получится, однако следует понимать, что это необходимая мера, связанная с добавлением новых навыков. Мы будем и дальше смотреть на то, как Драканиа показывает себя в PvP, и при необходимости вносить изменения.
● Добавлено два навыка Наследия: «Мощь: Вознесение», «Мощь: Разрывающий коготь».
Мощь: Вознесение
Навык |
Движения навыка |
Мощь: Разрывающий коготь
Навык |
Движения навыка |
● Снижение урона в PvP навыков «Взрыв молнии I–Абсолют» увеличено с 40% до 43%.
● Снижение урона в PvP навыков «Мощь: Взрыв молнии I–IV» увеличено с 47% до 53%.
● Эффект увеличения всей меткости навыка «Ионный ураган» был перемещен в навык «Мощь: Рассечение диафрагмы». Теперь данный эффект применяется при успешном ударе.
● Теперь при использовании навыка «Рассечение диафрагмы I–Абсолют» после навыка «Уворот» персонаж может атаковать во время перемещения.
● Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Пылающее лезвие» после использования навыка «Уворот» навык «Рассечение диафрагмы» активировался в первую очередь.
● Исправлена ошибка, из-за которой в определенных движениях навыка «Рассечение диафрагмы I - Абсолют» переход к следующему навыку происходил позже.
● Исправлена ошибка, из-за которой оружие персонажа отображалось некорректно, когда он перелезал через изгородь.
● Исправлена ошибка, из-за которой при переходе к навыку «Пылающее лезвие» после использования навыка «Пронзающие крылья» происходила активация навыка «Рассечение диафрагмы».
● Исправлена ошибка, из-за которой внешний вид Шарда выглядел некорректно, когда персонаж находился на коне.
Контент
● Теперь можно получить титулы «В ведении тьмы» и «Гроза Кэлкаса».
● При разрушении большого судна на сервере Арши матросы на борту больше не погибают, но только если у вас не морской рейтинг «Пират».
Обновления и улучшения
Предметы
Слезы Тарибре, которые нужны для входа в Атораксион, теперь помещаются по несколько штук в один слот. Таким образом, отныне вы можете изготовить сразу несколько Слез Тарибре, и они не будут занимать лишнее место в инвентаре.
● Слезы Тарибре теперь помещаются по несколько штук в один слот инвентаря.
— Слезы Тарибре были изъяты и перемещены на склад Хиделя.
● В описание деллоции и эссенции из деллоции добавлена информация о просмотре способа изготовления этих предметов.
— Чтобы узнать способ изготовления, выберите предмет в инвентаре и нажмите Shift + ЛКМ.
● Теперь обменщица монет ворон Ливиния на острове Лема продает сундук, из которого можно получить Прах Велла.
Покупаемый предмет |
Доступное количество покупок |
Цена |
Сундук с прахом Велла (1 шт.) |
5 раз в день на аккаунт |
Монета ворон (10 шт.) |
Сундук с прахом Велла (20 шт.) |
1 раз в неделю на аккаунт |
Монета ворон (180 шт.) |
● Теперь лепесток Лейлы можно обменять на алхимический порошок.
— За 1 лепесток Лейлы дается 5 шт. алхимического порошка.
— Обмен производит королева фей Тейя в Храме Камасильва.
— Информация об обмене добавлена в описание лепестка Лейлы.
● Добавлен способ получения предмета [Особняк] Вишня.
— Его можно выменять за Мистические семена (5 шт.) у Ар в Кальфеоне.
● Добавлен новый предмет «Мгновенный световой заряд».
— Мгновенный световой заряд позволяет найти противников в округе быстрее, чем обычный световой заряд.
— Как и световой заряд, мгновенный заряд изготавливается в цеху осадных орудий 3-го уровня.
— Для изготовления мгновенного заряда нужны черный камень (оружие) (20 шт.), пыль огня (50 шт.), кусок меди (30 шт.) и уголь (5 шт.).
※ Мгновенный заряд нельзя зарегистрировать на аукционе.
● В описания 255 предметов добавлены способы их получения и применения.
— Улучшены описания перечисленных ниже зелий, реликвий, светящихся камней и других предметов.
До изменений |
После изменений |
접기
Наименования предметов |
||
[Группа] Зелье дружбы [Группа] Зелье крепкой дружбы [Группа] Зелье шипов [Группа] Зелье острых шипов [Группа] Зелье регенерации [Группа] Сильное зелье регенерации [Группа] Зелье охоты на людей [Группа] Особое зелье охоты на людей [Группа] Зелье безумия [Группа] Зелье безграничного безумия [Группа] Зелье золотой руки [Группа] Зелье сверкающей золотой руки [Группа] Зелье мародера [Группа] Зелье отпетого мародера [Группа] Зелье охоты на аин [Группа] Особое зелье охоты на аин [Группа] Зелье предателя [Группа] Особое зелье предателя [Группа] Зелье бодрости [Группа] Особое зелье бодрости [Группа] Зелье крыльев [Группа] Особое зелье крыльев [Группа] Зелье смерти [Группа] Особое зелье смерти [Группа] Зелье ветра [Группа] Особое зелье ветра [Группа] Зелье скорости [Группа] Особое зелье скорости [Группа] Зелье заклинаний [Группа] Особое зелье заклинаний [Группа] Зелье морского котика [Группа] Особое зелье морского котика [Группа] Зелье ассасина [Группа] Особое зелье ассасина [Группа] Зелье смекалки [Группа] Особое зелье смекалки [Группа] Зелье концентрации [Группа] Особое зелье концентрации [Группа] Зелье охоты [Группа] Особое зелье охоты [Группа] Зелье ярости [Группа] Особое зелье ярости [Группа] Зелье стойкости [Группа] Особое зелье стойкости [Группа] Зелье жизни [Группа] Особое зелье жизни [Группа] Зелье души [Группа] Особое зелье души [Группа] Зелье вестника [Группа] Особое зелье вестника [Группа] Зелье опыта [Группа] Особое зелье опыта [Группа] Зелье защиты [Группа] Особое зелье защиты [Группа] Зелье палача [Группа] Особое зелье палача [Группа] Зелье неба [Группа] Особое зелье неба [Группа] Зелье энергии [Группа] Особое зелье энергии [Группа] Зелье рабочего [Группа] Особое зелье рабочего [Группа] Зелье рыбака Зелье дружбы Зелье крепкой дружбы Зелье шипов Зелье острых шипов Зелье регенерации Сильное зелье регенерации Зелье охоты на людей Особое зелье охоты на людей Зелье безумия Зелье безграничного безумия Зелье золотой руки Зелье сверкающей золотой руки Зелье мародера Зелье отпетого мародера Зелье охоты на аин Особое зелье охоты на аин Зелье предателя Особое зелье предателя Зелье бодрости Особое зелье бодрости Зелье крыльев Особое зелье крыльевЗелье ветра Особое зелье ветра Зелье скорости Особое зелье скорости Зелье заклинаний Особое зелье заклинаний Зелье морского котика Особое зелье морского котика Зелье навыков Зелье безграничных навыков Зелье мастерства Зелье труда Зелье брони Зелье навыков Зелье безграничных навыков Зелье мастерства |
Зелье труда Зелье брони [Группа] Зелье необратимого разрушения Зелье упорства Зелье нескончаемого упорства [Группа] Зелье упорства [Группа] Зелье нескончаемого упорства Зелье повышенного мастерства Зелье тяжелого труда Зелье падшей брони Зелье разрушения Зелье необратимого разрушения [Группа] Зелье разрушения Зелье ассасина Особое зелье ассасина Зелье смекалки Особое зелье смекалки Зелье концентрации Особое зелье концентрации Зелье охоты Особое зелье охоты Зелье ярости Особое зелье ярости Зелье стойкости Особое зелье стойкости Зелье жизни Особое зелье жизни Зелье души Особое зелье души Зелье вестника Особое зелье вестника Зелье опыта Особое зелье опыта Зелье защиты Особое зелье защиты Зелье палача Особое зелье палача Зелье неба Особое зелье неба Зелье энергии Особое зелье энергии Зелье рабочего Особое зелье рабочего Зелье рыбака Особое зелье рыбака Зелье от ожога Противоядие Зелье от кровотечения Эликсир из жил кита Особый эликсир из жил кита [Группа] Особое зелье рыбака [Группа] Зелье от ожога [Группа] Противоядие [Группа] Зелье от кровотечения Зелье Грифона Зелье мощи Грифона [Группа] Зелье Грифона [Группа] Зелье мощи Грифона Зелье Карка Зелье ученика Зелье старательного ученика [Группа] Зелье ученика [Группа] Зелье старательного ученика Зелье наездника Зелье умелого наездника [Группа] Зелье наездника [Группа] Зелье умелого наездника Эликсир шока Эликсир сильного шока [Группа] Эликсир шока [Группа] Эликсир сильного шока Эликсир темных вод Зелье духа Винни Концентрированное зелье духа Винни [Группа] Зелье духа Винни [Группа] Концентрированное зелье духа Винни Зелье духа Реони Концентрированное зелье духа Реони [Группа] Зелье духа Реони [Группа] Концентрированное зелье духа Реони Экстракт лесного духа Зелье изменника Сияющее зелье изменника [Группа] Зелье изменника [Группа] Сияющее зелье изменника Славный эликсир темных вод Славный экстракт лесного духа Славное зелье Карка Особое зелье смерти Зелье смерти Зелье силы Зелье грубой силы [Группа] Зелье силы |
[Группа] Зелье грубой силы [Ивент] Эликсир темных вод [Ивент] Зелье Карка Эссенция славы Осколок славы Эссенция доблести Прозрачный камень Черной звезды Мистические семена [Осада] Темный контракт: Огр [Осада] Темный контракт: Тролль Темный кристалл Огров Темный кристалл Троллей Искры отчаяния Пламя отчаяния Морозное пламя Морозные искры Несовершенный светящийся камень огня Несовершенный светящийся камень земли Несовершенный светящийся камень ветра Несовершенный светящийся камень зелени Концентрированная энергия призванного монстра Кусок твердого черного кристалла Заостренные куски черного кристалла Реликвия Марши — атака в ближнем бою Реликвия Марши — атака в дальнем бою Реликвия Марши — маг. атака Реликвия Марши — меткость в ближнем бою Реликвия Марши — меткость дальней атаки Реликвия Марши — меткость маг. атаки Реликвия Марши — доп. урон монстрам Реликвия Ресии — снижение урона в ближнем бою Реликвия Ресии — уклонение от ближней атаки Реликвия Ресии — снижение урона в дальнем бою Реликвия Ресии — уклонение от дальней атаки Реликвия Ресии — снижение маг. урона Реликвия Ресии — уклонение от маг. атаки Реликвия Ресии — снижение всего урона Реликвия Ресии — все уклонение Реликвия Ресии — снижение урона от монстров Реликвия Кехелль — макс. HP Реликвия Кехелль — макс. выносливость Реликвия Кехелль — увеличение макс. показателя Гнева Черного духа Реликвия Сеслы — ремесленный опыт Реликвия Сеслы — мастерство ремесла Реликвия Сеслы — шанс получения предметов при сборе Реликвия Сеслы — шанс успешного изготовления Реликвия Сеслы — опыт транспорта Реликвия Сеслы — опыт сбора Реликвия Сеслы — опыт рыбалки Реликвия Сеслы — опыт охоты Реликвия Сеслы — опыт кулинарии Реликвия Сеслы — опыт алхимии Реликвия Сеслы — опыт изготовления Реликвия Сеслы — опыт укрощения Реликвия Сеслы — опыт торговли Реликвия Сеслы — опыт урожая Реликвия Сеслы — опыт судоходства Реликвия Сеслы — опыт бартера Реликвия Сеслы — мастерство сбора Реликвия Сеслы — мастерство рыбалки Реликвия Сеслы — мастерство охоты Реликвия Сеслы — мастерство кулинарии Реликвия Сеслы — мастерство алхимии Реликвия Сеслы — мастерство изготовления Реликвия Сеслы — мастерство укрощения Реликвия Сеслы — мастерство судоходства |
● Увеличена стоимость в серебре товаров из Премиум-магазина, которые можно разместить на Центральном аукционе, а также увеличено количество протестов Валкса и камней Крон, которые могут быть извлечены из костюмов, купленных за жемчуг.
Категория |
До изменений |
После изменений |
Кол-во Протестов Валкса, получаемое при извлечении |
170 |
207 |
Кол-во камней Крон, получаемое при извлечении |
510 |
621 |
Стоимость в серебре товаров из Премиум-магазина, которые можно зарегистрировать на Центральном аукционе (Макс. цена) |
605 000 000 серебра |
1 020 000 000 серебра |
● Улучшена иконка предмета «Купон на обмен грузоподъемности/слотов инвентаря персонажей аккаунта».
● В Сундук со шлемом Анароса и Сундук с головным убором Викар добавлены предметы для Корсара и Мудреца.
● В Сундук с классическим комплектом Кулинара и Сундук с костюмом Фабилы добавлены предметы для Дракании.
Монстры
● Место обитания камасильвийских рогатых оленей у Чащи древних мудрецов перенесено дальше от популярных дорог, чтобы не мешать движению повозок.
● Проведена оптимизация лабиринта Мровиков в Горах вечной зимы.
● Исправлена ошибка, из-за которой после победы над Фрагментами древней статуи в Храме Гайфирансии (подземелье) нельзя было получить эффекты, которые действуют на месте в течение определенного времени.
Задания и знания
Добавлены еженедельные задания для получения материалов для изготовления Эссенции духов: Онет/Одо.Теперь всего за час игры раз в неделю можно заполучить один из нижеуказанных материалов. Теперь у искателей приключений будут более четкие цели, а для всех тех, кто еще не начал собирать материалы или только собирается начать, теперь существует единая отправная точка.
● Добавлены еженедельные задания, которые позволяют собрать необходимые материалы для изготовления Эссенции духов: Онет/Одо.
— Данные задания являются еженедельными, поэтому они могут быть приняты каждую неделю в четверг после полуночи.
— В неделю может быть принято одно из шести заданий на выбор у Управляющего узлом.
※ Для принятия данных еженедельных заданий необходимо активировать фильтр «Бой» в Списке заданий (О).
Название задания |
НИП |
Цель завершения |
Награда |
[Еженедельно] Клятва красных волков |
Майра (Застава Ночных воронов) |
Уничтожить племя кагумов; (4000) |
Клятва красных волков (5 шт.) Опыт влияния 300 |
[Еженедельно] Звонкий бубенчик |
Набира (Западный лагерь Акер) |
Уничтожить лонаросов (3500) |
Звонкий бубенчик (5 шт.) Опыт влияния 300 |
[Еженедельно] Клык дракона |
Камира (Могила Шерехана) |
Очистить Могилу Шерехана (3000) |
Клык дракона (5 шт.) Опыт влияния 300 |
[Еженедельно] Утешение Карнака |
Биворд (Лес Маншару) |
Сломить веру племени Маншару (4000) |
Утешение Карнака (5 шт.) Опыт влияния 300 |
[Еженедельно] Яд Кашварка |
Леон (Руины Тширы) |
Очистить Руины Тширы (4000) |
Яд Кашварка (5 шт.) Опыт влияния 300 |
[Еженедельно] Воспоминание Вельтара |
Энро (Луг Наван) |
Очистить Луг Наван (3000) Собрать шелковистые перья (500 шт.) |
Воспоминание Вельтара (5 шт.) Опыт влияния 300 |
В прошлом обновлении было увеличено количество очков опыта влияния за выполнение 344 заданий в Баленосе и Серендии. В этот раз мы увеличили опыт влияния, который можно получить за выполнение 818 заданий в Кальфеоне и Медии. Хочется отметить, что мы не собираемся останавливаться и продолжим не только выпускать новый контент, но и улучшать уже имеющийся. ● Увеличено количество очков опыта влияния, которые можно получить за выполнение 476 обычных заданий в Кальфеоне. - Список заданий приведен ниже. 접기
Задание |
Очки влияния до изменений |
Очки влияния после изменений |
Стратегия подавления |
80 |
200 |
Мрачный тотем Хируто |
80 |
200 |
Допрос Хируто |
80 |
200 |
Просьба Ройбо |
80 |
200 |
Слабое место Хируто |
80 |
200 |
Сбор календулы |
80 |
200 |
Календула в действии |
80 |
200 |
Опьяненные Хируто |
80 |
200 |
Снабжение Хируто |
80 |
200 |
Мечта о высоком положении |
80 |
200 |
Неутомимые Хируто |
80 |
200 |
Проредить поголовье Хируто |
80 |
200 |
Стратегия врага |
80 |
200 |
Спасение бессильного агнца |
80 |
200 |
Простая проблема |
80 |
200 |
Опасная туша |
80 |
200 |
Спасательная операция |
80 |
200 |
Меры предосторожности |
80 |
200 |
Мои монеты! |
80 |
200 |
Наемный сторож деревни # 1 |
80 |
200 |
Наемный сторож деревни # 2 |
80 |
200 |
Клюв колибри |
80 |
200 |
Невыносимая саранча |
80 |
200 |
Ритуальный артефакт |
80 |
200 |
[Группа] Воинственные древние тролли |
100 |
200 |
[Группа] Древний тролль-метатель |
100 |
200 |
Защитная башня дракона |
10 |
200 |
Бизоны троллей |
10 |
200 |
Упорный отбой |
80 |
200 |
Неуклюжая мелюзга |
80 |
200 |
Грабеж |
80 |
200 |
Спасение солдат |
80 |
200 |
Атака на север! |
80 |
200 |
В поисках сокровища |
80 |
200 |
Фрагменты ключа |
80 |
200 |
Древнее святилище |
80 |
200 |
Сокровище подземелья |
10 |
200 |
Наследство дома Ганс |
10 |
200 |
Не все олени одинаковые |
80 |
200 |
Гоблин с богатым воображением |
80 |
200 |
Хранитель руин |
10 |
200 |
Ценный урожай # 1 |
80 |
200 |
Ценный урожай # 2 |
80 |
200 |
Ценный урожай # 3 |
80 |
200 |
Испуганный Байрут |
80 |
200 |
[Алхимия] Помощь в алхимии |
90 |
250 |
[Алхимия] Сила ветра в бутылке |
90 |
250 |
[Алхимия] Продолжение обучения |
90 |
250 |
[Алхимия] Сила в скорости |
90 |
250 |
[Алхимия] Деревня Флорин |
90 |
200 |
Беспокойство Поллини |
80 |
200 |
Ведьма любит драгоценные камни? |
100 |
200 |
Понравится ли Лории? |
80 |
200 |
Ответ для Аскашера |
130 |
200 |
[Алхимия] Драгоценный камень Ардана # 1 |
10 |
200 |
[Алхимия] Драгоценный камень Ардана # 2 |
80 |
200 |
[Алхимия] Ремонт оружия Аскашера |
80 |
200 |
[Алхимия] Секретное задание |
80 |
200 |
[Алхимия] Подруга Филграна |
80 |
200 |
[Алхимия] Где Койт? |
80 |
200 |
[Алхимия] Поиск дневника Кафраса |
130 |
200 |
[Алхимия] Зелье для Филграна |
130 |
250 |
[Алхимия] Лечебная кровь |
80 |
200 |
[Алхимия] Компоненты для крови грешника # 1 |
80 |
200 |
[Алхимия] Компоненты для крови грешника # 2 |
80 |
200 |
[Алхимия] Компоненты для крови грешника # 3 |
80 |
200 |
[Алхимия] Компоненты для крови грешника # 4 |
80 |
200 |
[Алхимия] Кровь тирана |
130 |
250 |
[Алхимия] Кровь божества |
130 |
250 |
[Алхимия] Кровь мудреца |
130 |
250 |
[Алхимия] Зарождение подлинной алхимии |
80 |
200 |
[Алхимия] Углубленное изучение алхимии # 1 |
130 |
250 |
[Алхимия] Углубленное изучение алхимии # 2 |
200 |
250 |
[Алхимия] Снова к Валентину |
80 |
200 |
[Алхимия] Только после обучения |
90 |
250 |
[Алхимия] Основы закалки металлов |
90 |
200 |
[Алхимия] Теперь можно попробовать |
90 |
200 |
[Алхимия] Срочно дело |
90 |
200 |
[Алхимия] Изготовление вытяжки из кожи |
90 |
200 |
[Алхимия] Повышение боеспособности эльфов |
90 |
200 |
[Алхимия] Что делать с фанерой? |
90 |
200 |
Чудодейственный крем |
80 |
200 |
Безопасность на рабочем месте |
80 |
200 |
Исследование древних памятников? |
80 |
200 |
[Сбор] Изготовление боеприпасов |
80 |
200 |
[Сбор] Не хватает лекарств! |
80 |
200 |
[Сбор] Камни для пьяницы |
80 |
200 |
[Сбор] Защитить катапульту! |
130 |
200 |
[Сбор] Красный кристалл и Хируто |
80 |
200 |
[Сбор] Целый красный хрусталь |
130 |
200 |
[Сбор] Руда, которую ждут торговцы |
130 |
200 |
[Сбор] Материалы для раненых |
130 |
200 |
[Сбор] Материалы для Хребта дьявола |
130 |
200 |
[Сбор] Проблема на Северном поле пшеницы |
130 |
200 |
Археолог Марта |
15 |
200 |
Деревня Флорин |
15 |
200 |
[Сбор] Поиск корма для коров |
130 |
200 |
[Изготовление] Помощь в ремонте мельницы |
130 |
200 |
[Сбор] Экзамен на квалификацию |
80 |
200 |
[Изготовление] Восстание земледельцев |
130 |
200 |
[Сбор] Разобраться с камнекрабом |
80 |
200 |
[Изготовление] Содрать с кабана шкуру |
130 |
200 |
[Изготовление] Обработка кожи |
80 |
200 |
[Сбор] Скряга Грифиан |
80 |
200 |
[Сбор] Счастливая жизнь |
130 |
200 |
[Изготовление] Золотой речной песок |
100 |
200 |
[Сбор] Пока не вернулись кабаны |
80 |
200 |
[Изготовление] Особое сушеное мясо |
80 |
200 |
[Сбор] Источник проблем на ферме |
80 |
200 |
[Сбор] Эти противные существа! |
80 |
200 |
[Изготовление] Поиск корма для кур |
80 |
200 |
[Сбор] Тюльпан для мамы |
80 |
200 |
[Сбор] Мистический порох |
130 |
200 |
[Сбор] Принять экстренные меры |
80 |
200 |
[Сбор] Вещь, дарующая хладнокровие |
130 |
200 |
[Сбор] Для моих соратников |
130 |
200 |
[Сбор] Необходимые для супа ингредиенты |
80 |
200 |
[Сбор] Ингредиенты для заклинаний |
100 |
200 |
[Изготовление] Ценный изумруд |
130 |
200 |
[Изготовление] Нехватка ингредиентов |
130 |
200 |
[Сбор] Заменить гоблина |
90 |
200 |
[Сбор] Цветок лотоса |
90 |
200 |
[Изготовление] Только очищенная вода |
90 |
200 |
[Сбор] Грибы, дающие силы |
90 |
200 |
[Сбор] Качественная азалия |
90 |
200 |
[Алхимия] Благосклонность |
80 |
200 |
[Алхимия] Совет Вейна |
130 |
300 |
[Алхимия] Другой плод # 1 |
130 |
300 |
[Алхимия] Другой плод # 2 |
130 |
300 |
[Алхимия] Другой плод # 3 |
130 |
300 |
[Сбор] Самолюбивый скотовод |
50 |
200 |
[Сбор] Опыт доения коров |
80 |
200 |
[Сбор] Средство от паразитов |
80 |
200 |
[Сбор] Любимая кукурузная мука |
80 |
200 |
[Сбор] Кукурузная мука в подарок |
80 |
200 |
[Сбор] Роза и капуста |
80 |
200 |
[Сбор] Слабое утешение |
80 |
200 |
[Изготовление] Специалист по обработке |
80 |
200 |
[Изготовление] Расплавленные кусочки золота |
150 |
300 |
[Изготовление] Медь и олово |
150 |
300 |
[Изготовление] Слиток свинца |
150 |
300 |
[Изготовление] Древесное волшебство |
150 |
300 |
[Изготовление] Еда для Тирола |
80 |
200 |
[Изготовление] Сыр из молока |
80 |
200 |
[Изготовление] Молочные сливки |
80 |
200 |
[Изготовление] Сливочное масло |
80 |
200 |
[Кулинария] Кулинар Канпачо |
8 |
200 |
[Кулинария] Экзамен Канпачо |
130 |
200 |
[Кулинария] Необходимая приправа |
80 |
200 |
[Кулинария] Салат из овощей и фруктов |
130 |
200 |
[Кулинария] Нужно больше алкоголя! |
80 |
200 |
[Кулинария] Еще одно мясное блюдо |
130 |
200 |
[Кулинария] Рецепт плодового вина |
130 |
200 |
Угроза цветникам |
80 |
200 |
Жужжащая смерть |
80 |
200 |
Кисть из шерсти енота |
80 |
200 |
Во имя Эллиан |
80 |
200 |
Странное явление |
80 |
200 |
Большой, сильный, злой |
80 |
200 |
Причина заражения |
80 |
200 |
Последнее поручение |
80 |
200 |
Страшно идти домой |
80 |
200 |
Причудливые существа |
80 |
200 |
Осколки голема |
80 |
200 |
Ударная бригада, вперед! |
80 |
200 |
Пилообразное колесо |
80 |
200 |
Разгромить защитную башню |
80 |
200 |
Продовольствие троллей |
80 |
200 |
Ради моей мести! |
80 |
200 |
Тролль-шаман |
80 |
200 |
Торговые пути под огнем |
80 |
200 |
Ожерелье моего сына |
80 |
200 |
Дивное снаряжение |
80 |
200 |
Способ разозлить Хируто |
80 |
200 |
Образец дерева из руин |
80 |
200 |
Образец треугольного дерева |
80 |
200 |
На чем можно заработать деньги? |
80 |
200 |
Мы не знаем врага |
80 |
200 |
Изменившиеся зараженные |
80 |
200 |
Давай приготовим противоядие! |
80 |
200 |
Другие планы |
80 |
200 |
О катапульте троллей |
80 |
200 |
Навести порядок в окрестностях |
80 |
200 |
Печаль Джейкоба |
80 |
200 |
Ради завтрашнего дня! |
80 |
200 |
Шелк из коконов |
130 |
200 |
[Вклад] Помощь Кальфеону |
10 |
200 |
На встречу Фриделасу |
10 |
200 |
Хозяин постоялого двора Фриделас |
10 |
200 |
Помощь повару постоялого двора |
10 |
200 |
Новая просьба |
10 |
200 |
Управляющий рабочими |
10 |
200 |
Глубина вкуса Кальфеона |
10 |
200 |
Возвращение Канпачо |
10 |
200 |
Важность приема пищи II |
10 |
200 |
Запоздалая доставка |
10 |
200 |
[Изготовление Ур. 26] Поддержка рыцарей Дельпе I |
50 |
250 |
[Изготовление Ур. 27] Поддержка рыцарей Дельпе II |
50 |
250 |
[Изготовление Ур. 28] Помощь в поле I |
50 |
250 |
[Изготовление Ур. 29] Помощь в поле II |
50 |
250 |
[Изготовление Ур. 31] Молочные продукты I |
50 |
250 |
[Изготовление Ур. 32] Молочные продукты II |
50 |
250 |
[Изготовление Ур. 33] Молочные продукты III |
50 |
250 |
[Изготовление Ур. 35] Поддержка ордена Трины I |
50 |
250 |
[Изготовление Ур. 36] Поддержка ордена Трины II |
50 |
250 |
[Изготовление Ур. 38] Золото? |
50 |
250 |
[Изготовление Ур. 39] Кипарис |
50 |
250 |
[Алхимия Ур. 22] Кровь грешника |
50 |
250 |
[Алхимия Ур. 23] Масло упадка |
50 |
250 |
[Алхимия Ур. 24] Работа с драгоценностями |
50 |
250 |
[Алхимия Ур. 26] Камень для защиты |
50 |
250 |
[Алхимия Ур. 27] Зелье регенерации |
50 |
250 |
[Алхимия Ур. 28] Секрет малахита |
50 |
250 |
[Алхимия Ур. 29] Зелье жизни |
50 |
250 |
[Алхимия Ур. 31] Янтарь |
50 |
250 |
[Алхимия Ур. 32] Зелье смерти |
50 |
250 |
[Алхимия Ур. 33] Другой вид янтаря |
50 |
250 |
[Алхимия Ур. 35] Зелье стойкости |
50 |
250 |
[Алхимия Ур. 36] Зелье ярости |
50 |
250 |
[Алхимия Ур. 38] Концентрация |
50 |
250 |
[Алхимия Ур. 39] Особое зелье охоты |
50 |
250 |
[Сбор Ур. 26] Трудности на ферме I |
50 |
250 |
[Сбор Ур. 27] Трудности на ферме II |
50 |
250 |
[Сбор Ур. 28] Трудности на ферме III |
50 |
250 |
[Сбор Ур. 29] Трудности на ферме IV |
50 |
250 |
[Кулинария Ур. 26] Паста! |
50 |
300 |
[Кулинария Ур. 27] Макароны по-флотски |
50 |
300 |
[Кулинария Ур. 28] Копчение |
50 |
300 |
[Кулинария Ур. 29] Запах моря |
50 |
300 |
[Кулинария Ур. 31] Птичье мясо |
50 |
300 |
Бродячие артисты |
10 |
200 |
Насыщенный звук дерева |
80 |
250 |
Мелодичный металл |
80 |
250 |
Можно сделать лучше? |
100 |
200 |
Музыкальная лавка Артини: Кайя |
50 |
200 |
Музыкальная лавка Артини: Флондор |
50 |
200 |
Музыкальная лавка Артини: Неккадо |
50 |
200 |
Музыкальная лавка Артини: Салланар |
50 |
200 |
[Музыкальный дневник Артини #1] Многоцветный Кальфеон |
100 |
200 |
[Музыкальный дневник #1] Из огрубевших рук |
100 |
200 |
[Музыкальный дневник #1] [Задание на время] Пробужденный рыбак |
200 |
400 |
[Музыкальный дневник #1] Сила из ниоткуда |
200 |
300 |
[Музыкальный дневник #1] Защитник обездоленных |
100 |
200 |
[Музыкальный дневник #1] Обратная сторона славы |
100 |
200 |
[Музыкальный дневник #2] Флоринский праздник |
100 |
200 |
[Музыкальный дневник #2] То, что каждый знает и не знает |
100 |
200 |
[Музыкальный дневник #2] Звук, от которого захватывает дух |
100 |
200 |
[Музыкальный дневник #2] Угрюмая синица |
100 |
200 |
[Исследование: мутация] Побочные эффекты |
50 |
200 |
[Исследование: мутация] Источник силы огров-мутантов |
100 |
200 |
[Исследование: мутация] Источник силы троллей-мутантов |
100 |
200 |
[Исследование: мутация] Отчет о мутации |
100 |
300 |
[Исследование: мутация] Преданность вопреки |
250 |
300 |
[Кулинария] Кулинарные ингредиенты Бэддо |
100 |
200 |
[Кулинария] Повар на день # 1 |
100 |
200 |
[Кулинария] Повар на день II |
100 |
200 |
[Кулинария] Найти Анну |
10 |
200 |
[Кулинария] Чай с нежным ароматом |
100 |
200 |
[Кулинария] Любимое печенье |
100 |
200 |
[Кулинария] Показать способности |
100 |
200 |
[Кулинария] Блюдо для бедняка |
100 |
200 |
[Кулинария] Блюдо для монстров |
100 |
250 |
[Кулинария] Официальное блюдо |
100 |
250 |
[Кулинария] Лучший повар |
100 |
300 |
[Кулинария Ур. 32] Поджарка |
50 |
200 |
[Кулинария Ур. 33] Пироги |
50 |
250 |
[Кулинария Ур. 35] Пирог с сыром |
50 |
250 |
[Кулинария Ур. 36] Мясной салат |
50 |
250 |
[Кулинария Ур. 38] Котлеты |
50 |
250 |
[Сбор Ур. 31] Украшение города I |
50 |
250 |
[Сбор Ур. 32] Украшение города II |
50 |
250 |
[Сбор Ур. 33] Украшение города III |
50 |
250 |
[Сбор Ур. 35] Поддержка армии I |
50 |
250 |
[Сбор Ур. 36] Поддержка армии II |
50 |
250 |
[Сбор Ур. 38] Поддержка армии III |
50 |
250 |
[Сбор Ур. 39] Поддержка армии IV |
50 |
250 |
Кеплану нужен новый герой |
50 |
200 |
Герой обычных работяг |
50 |
200 |
Герой ремесленников |
50 |
200 |
Герой местной стражи |
50 |
200 |
Герой кузнецов |
150 |
200 |
Моряк Палацио |
100 |
200 |
Подготовка к ограблению |
150 |
200 |
Море смерти |
300 |
200 |
Собиратель трав Палацио |
100 |
200 |
И снова хвастун |
150 |
200 |
Неясное решение |
300 |
200 |
Исследователь древних руин Палацио |
100 |
200 |
Древнее послание |
150 |
200 |
Улей паразитов |
90 |
200 |
Не плачь, малыш! |
90 |
200 |
Скалы на ножках |
90 |
200 |
Заброшенная шахта |
90 |
200 |
Уничтожить голема-паука |
90 |
200 |
Осколок черного кристалла |
20 |
200 |
Старые вещи |
90 |
200 |
Меры безопасности |
90 |
200 |
Снова в Кеплан |
20 |
200 |
Вести от мужа |
20 |
200 |
Здоровая еда для раненых |
90 |
200 |
Детеныш дракона |
140 |
200 |
Поединок, в котором нельзя проиграть |
90 |
200 |
Отвага и самоуверенность |
90 |
200 |
По последней моде |
90 |
200 |
[Сбор] Травы для облегчения болезни |
90 |
200 |
[Сбор] Еще более чистая вода |
90 |
200 |
[Сбор] Спасительная соломинка |
90 |
200 |
[Сбор] Гесус, борец с окаменением |
20 |
200 |
[Сбор] Помощь в изготовлении бомбы |
90 |
200 |
[Сбор] Единственный выход для Рауля |
90 |
200 |
[Сбор] Лучший работник Кеплана |
20 |
200 |
[Сбор] Сложная работа для Джобары |
90 |
200 |
[Сбор] Там внутри алмаз? |
90 |
200 |
[Изготовление] Башмаки из кожи |
90 |
200 |
[Изготовление] Ферма цветов |
20 |
200 |
[Изготовление] Пока Андрия не заподозрил |
90 |
200 |
Омерзительная мышь |
90 |
200 |
Мыши, доводящие до слез |
90 |
200 |
Я думаю иначе |
140 |
200 |
Почти как живые |
90 |
200 |
Много проблем |
90 |
200 |
Спасительная соломинка |
90 |
200 |
Мутант сумасшедшего ученого |
90 |
200 |
Растущая сила |
90 |
200 |
Ради безопасности жителей |
90 |
200 |
Неискоренимая экология |
140 |
200 |
Собиратель ценностей |
90 |
200 |
Не больше трех ног |
90 |
200 |
Тяжелые условия |
90 |
200 |
Каменный паук? |
90 |
200 |
Надо отстоять мост |
140 |
200 |
Еда для рабочих |
90 |
200 |
Бесполезное существо |
90 |
200 |
Мутанты атакуют |
90 |
200 |
Мать и дитя |
90 |
200 |
Кровь глутонов |
90 |
200 |
Шумная птица |
90 |
200 |
Очень ценная шкура |
90 |
200 |
Не спи на посту |
90 |
200 |
Готов к резне? |
90 |
200 |
Войска поддержки |
90 |
200 |
Убийство офицера Сонил! |
90 |
200 |
Уничтожение старейшин |
90 |
200 |
Отдаленные фермы |
90 |
200 |
Вездесущие желтоклювы |
90 |
200 |
Замена миске |
90 |
200 |
Кажется, он зол! |
90 |
200 |
Новое жилье |
90 |
200 |
Хочешь жить - надо биться |
90 |
200 |
Цель оправдывает средства |
90 |
200 |
Золотые споры |
90 |
200 |
Молоко для Оберена |
90 |
200 |
Собственноручно подоить корову |
90 |
200 |
Угодья Бейн |
90 |
200 |
Доска для курятника |
90 |
200 |
Окаменевший рудокоп |
90 |
200 |
Безумные существа |
90 |
200 |
Стереть с лица земли |
90 |
200 |
Руда гигантов |
90 |
200 |
Календула для Кеплана |
90 |
200 |
Вода для цветов |
90 |
200 |
[Алхимия] Кровь овцы |
90 |
200 |
[Сбор] Для развития фермы |
90 |
200 |
[Сбор] Сок дерева |
90 |
200 |
[Сбор] Кровь духа ночи |
90 |
200 |
[Сбор] Острая необходимость |
90 |
200 |
[Алхимия] Обмен материалами |
120 |
200 |
[Сбор] Для мягкой кровати |
90 |
200 |
[Сбор] Ценный коллекционный предмет |
120 |
200 |
[Алхимия] Кровь для лекаря |
120 |
200 |
[Сбор] Где груздь? |
120 |
200 |
Знания Бидля |
120 |
200 |
Проклятые жрецы |
120 |
200 |
Находка Добара |
120 |
200 |
Доклад Басквина |
120 |
200 |
Надоедливые медузы |
80 |
200 |
Особенности водяных |
80 |
200 |
Покажи свои способности |
80 |
200 |
Чрезмерный улов |
80 |
200 |
Война с водяными |
80 |
200 |
Старые знакомые |
80 |
200 |
Угроза со стороны племени Ратам |
80 |
200 |
Особенности племени Ратам |
80 |
200 |
Сильные ратамы |
80 |
200 |
Опыт рубки леса |
80 |
200 |
Календула, облегчающая похмелье |
80 |
200 |
Украшения, приносящие деньги |
80 |
200 |
Торговец мебелью Майер |
80 |
200 |
Любопытство Майера |
80 |
200 |
Помеха |
80 |
200 |
Роса духа |
80 |
200 |
Корни энта для лекарства |
80 |
200 |
[Изготовление] Всеобщее благо |
100 |
200 |
Последняя добыча |
10 |
200 |
Безопасный путь |
10 |
200 |
Достоверность слухов |
10 |
200 |
Охотничьи угодья |
10 |
200 |
Жив ли жених? |
10 |
200 |
Воры пряных трав! |
80 |
200 |
Украшения для мебели |
80 |
200 |
Источник мрака? |
80 |
200 |
Истинное лицо горгулий |
80 |
200 |
Месть за раненых |
80 |
200 |
Проблема в красных кабанах! |
80 |
200 |
Талисман на удачу |
80 |
200 |
Меч отца |
80 |
200 |
Последняя просьба друга |
80 |
200 |
Символ отваги охотника |
80 |
200 |
Украшение воина |
80 |
200 |
Редкая кость |
80 |
200 |
Где же истинные охотники? |
80 |
200 |
Пригодный лук |
80 |
200 |
Стать выдающимся охотником |
80 |
200 |
То, на что стоит потратить деньги |
80 |
200 |
Собрать полезные корни |
80 |
200 |
В чем секрет этого звука? |
80 |
200 |
Прикосновение к меху хорька |
80 |
200 |
Популярный товар |
80 |
200 |
Необычная кора |
80 |
200 |
Это человек? Это дерево? |
80 |
200 |
Ядра энтов-старейшин |
80 |
200 |
У...угроза медведей! |
80 |
200 |
А вдруг они нападут… |
80 |
200 |
Защитное сооружение ратамов |
80 |
200 |
Более сильный удар |
80 |
200 |
Огненная мощь |
80 |
200 |
Чтобы враг боялся |
80 |
200 |
Разбить врага |
80 |
200 |
Отряд лучников |
80 |
200 |
Сладких снов! |
80 |
200 |
Пушек недостаточно |
80 |
200 |
Несогласные водяные |
80 |
200 |
Невозможно терпеть запах гнили |
80 |
200 |
[Сбор] Восстановление энергии охотника |
80 |
200 |
[Сбор] Я не могу опоздать! |
80 |
200 |
[Сбор] Пища на охоте |
80 |
200 |
[Сбор] Ловушка из лотоса |
80 |
200 |
[Сбор] Шкура для повязок |
80 |
200 |
[Сбор] Клин вышибается клином! |
80 |
200 |
[Сбор] Необходимые травы |
80 |
200 |
[Сбор] Недостача древесины |
80 |
200 |
[Сбор] Необходим сок кедра! |
80 |
200 |
[Сбор] Сломанный механизм |
80 |
200 |
[Сбор] Срочно требуются бревна! |
80 |
200 |
[Изготовление] Упрочнитель для дерева |
80 |
200 |
[Изготовление] Недостаточно поставок! |
80 |
200 |
[Изготовление] Недобросовестные плотники |
80 |
200 |
[Изготовление] Пиломатериал для Кальфеона |
80 |
200 |
[Изготовление] Мебель для гиганта |
80 |
200 |
Дань |
50 |
200 |
Красное и прочное |
150 |
200 |
[Подчинение I] Наслаждение боем |
60 |
250 |
[Подчинение II] Сильный противник |
60 |
250 |
[Подчинение III] Излишняя осторожность |
60 |
250 |
[Подчинение IV] Постоянный бой |
120 |
250 |
[Подчинение I] Не слабее! |
60 |
250 |
[Подчинение II] Лучший метатель |
60 |
250 |
[Подчинение III] Не сдаваться! |
60 |
250 |
[Подчинение I] Убеждение силой |
60 |
250 |
[Подчинение II] Здоровяки влиятельнее? |
60 |
250 |
[Подчинение III] Доспехи и магия |
60 |
250 |
[Подчинение IV] Наказание |
120 |
250 |
[Подчинение I] Отвратительные деревья |
60 |
250 |
[Подчинение II] Неподвижные деревья |
60 |
250 |
[Подчинение III] Ужасный шум |
60 |
250 |
[Подчинение IV] Не допустить повторения |
120 |
250 |
[Подчинение I] Кто-то должен знать |
60 |
250 |
[Подчинение II] Темная магия |
60 |
250 |
[Подчинение III] Это спасение? |
120 |
250 |
[Подчинение I] Разведка боем |
60 |
250 |
[Подчинение II] Останки Кзарки |
60 |
250 |
[Подчинение III] Ослабление мощи |
120 |
250 |
[Подчинение I] Окружающие существа |
60 |
250 |
[Подчинение II] Башни ведьм |
60 |
250 |
[Подчинение III] Костяные здоровяки |
60 |
250 |
[Подчинение IV] Очищение кладбища |
120 |
250 |
● Увеличено количество очков опыта влияния, которые можно получить за выполнение 342 обычных заданий в Медии.
— Список заданий приведен ниже.
접기
Название задания |
Очки влияния до изменений |
Очки влияния после изменений |
Добро пожаловать в Алтинову! |
40 |
250 |
Осмотритесь в Алтинове |
40 |
250 |
Кузнец Общества Сен |
40 |
250 |
Властелин Медии |
40 |
250 |
Странная аура рисунков |
40 |
250 |
Не только кистью |
40 |
250 |
Осталось закрасить рисунки |
40 |
250 |
Борьба с голодом |
40 |
250 |
Кто же это был? |
40 |
250 |
Поговорить со скрытным кормильцем |
40 |
250 |
Стыдливая добродетель |
40 |
250 |
Рассказ для Канары |
40 |
250 |
Герой трущоб |
40 |
250 |
Нет беззаконию! |
40 |
250 |
Поддержка беженцев города |
40 |
250 |
Спасение лидеров беженцев |
40 |
250 |
Работа на стражей Заброшенного железного рудника |
40 |
250 |
Разрушения в Заброшенном железном руднике |
40 |
250 |
Новичок в деревне |
40 |
250 |
Староста Адольф Бони |
10 |
250 |
Исследования Чакры |
10 |
250 |
Материал для исследований |
120 |
250 |
Еще одна угроза |
150 |
250 |
Кулинар от бога |
10 |
250 |
Изобретательный шеф-повар |
10 |
250 |
Больше пауков для кухни |
120 |
250 |
Изысканный скальной краб |
70 |
250 |
Нежные ребра драконов пустоши |
120 |
250 |
Беспокойство Иллен Рэйдж |
10 |
250 |
Робкая Иллен |
10 |
250 |
Нить из паутины |
70 |
250 |
Растворитель |
70 |
250 |
Сила дракона |
70 |
250 |
Крепкая паутина |
10 |
250 |
Крабовая слизь |
120 |
250 |
Между сердцем и умом |
10 |
250 |
Призыв старосты |
150 |
250 |
Я ненавижу пауков! |
70 |
250 |
Я ненавижу червей! |
70 |
250 |
Символ достатка |
120 |
250 |
Скальные крабы |
70 |
250 |
Глаза краба |
120 |
250 |
Запрос старосты |
10 |
250 |
Дикая природа |
120 |
250 |
Пир во время войны |
70 |
700 |
Я хочу создать лучшее оружие! |
40 |
250 |
Мнение эксперта |
50 |
250 |
Мнение рабочих |
50 |
250 |
Проклятый камень |
50 |
250 |
Воспоминанья о былом |
50 |
250 |
Темные времена |
50 |
250 |
Места находок |
50 |
250 |
Те, кто изучает черный камень |
50 |
250 |
Оружие и его кузнецы |
50 |
250 |
Поделиться результатом |
110 |
250 |
Найти свидетелей |
110 |
250 |
Однажды на пристани |
110 |
250 |
Практика не важна |
110 |
250 |
Пропавшее ожерелье |
40 |
250 |
Вор деревни Абун |
40 |
250 |
Старый ящик |
40 |
250 |
Поиск владельца |
40 |
250 |
Секрет коробки |
40 |
250 |
Черноволосая торговка |
40 |
250 |
Тайна взлома |
40 |
250 |
Фамильная ценность |
150 |
250 |
Рабочие центра добычи |
40 |
250 |
Доставка обеда |
40 |
250 |
Выпейте прохладной, чистой воды |
40 |
250 |
Нужно залатать обувь |
40 |
250 |
Будьте любезны |
150 |
250 |
Полетели! |
120 |
300 |
Услуга за кровь медведя |
50 |
300 |
Божественная кровь |
120 |
300 |
Зелья дружелюбия |
120 |
300 |
Дружба с алхимиком-Ратамом |
50 |
250 |
Спасительное масло |
120 |
300 |
Создание зелье безумия |
120 |
300 |
Первый ингредиент зелья безумия |
100 |
250 |
Второй ингредиент зелья безумия |
100 |
250 |
Третий ингредиент зелья безумия |
100 |
250 |
Четвертый ингредиент зелья безумия |
100 |
250 |
Помощь в обучении |
120 |
300 |
Утомленные работники |
120 |
300 |
Внезапный заказ |
120 |
300 |
Недошедший груз |
10 |
250 |
Месть разбойникам |
50 |
250 |
Вернуть боеприпасы |
50 |
250 |
Символ клана |
50 |
250 |
Спасение людей |
50 |
250 |
Знай врага |
120 |
250 |
Несносные гиены |
120 |
250 |
Отчет |
50 |
250 |
Нора племени Ташиа |
50 |
250 |
Башни племени Ташиа |
50 |
250 |
Воины и лучники |
120 |
250 |
Солдаты Ташиа |
50 |
250 |
Понимание племени Ташиа |
120 |
250 |
Солдат Ташиа |
120 |
250 |
Сбитая концентрация |
50 |
250 |
Панцирь броненосца |
50 |
250 |
Родители в пути |
50 |
250 |
Дети, ставшие сиротами |
120 |
250 |
Вероятные материалы |
50 |
250 |
Символы племени |
50 |
250 |
Проведать друга |
10 |
250 |
Качественный лук |
50 |
250 |
Недоставленный груз |
50 |
250 |
Горький Алоэ |
100 |
250 |
Необычный вкус йогурта |
120 |
300 |
Необычный вкус печенья |
120 |
300 |
Благородный вкус |
120 |
300 |
Готовим соус |
120 |
300 |
Рыба в сухарях |
120 |
300 |
Перекус Иняра |
100 |
250 |
Обед Нэнси Бэйли |
120 |
300 |
[Изготовление Ур. 41] Помощь I |
60 |
300 |
[Изготовление Ур. 42] Помощь II |
60 |
300 |
[Изготовление Ур. 43] Помощь III |
60 |
300 |
[Изготовление Ур. 45] Помощь IV |
60 |
300 |
[Изготовление Ур. 46] Порошок камня |
60 |
300 |
[Изготовление Ур. 48] Хорошие украшения |
60 |
300 |
[Изготовление Ур. 49] Плохая земля |
60 |
300 |
[Алхимия Ур. 41] Безумие |
60 |
300 |
[Алхимия Ур. 42] Нет сожалению! |
60 |
300 |
[Алхимия Ур. 43] Не оборачивайся! |
60 |
300 |
[Алхимия Ур. 45] Важный опыт |
60 |
300 |
[Алхимия Ур. 46] Родиться заново |
60 |
300 |
[Алхимия Ур. 48] Колдовское зелье |
60 |
300 |
[Алхимия Ур. 49] Кальфеонское зелье |
60 |
300 |
[Сбор Ур. 41] Помощь беженцам I |
60 |
300 |
[Сбор Ур. 42] Помощь беженцам II |
60 |
300 |
[Сбор Ур. 43] Помощь беженцам III |
60 |
300 |
[Сбор Ур. 45] Помощь беженцам IV |
60 |
300 |
[Сбор Ур. 46] Любитель алоэ |
60 |
300 |
[Сбор Ур. 48] Поиск руды |
60 |
300 |
[Сбор Ур. 49] Поиск руды II |
60 |
300 |
[Кулинария Ур. 39] Еда для беженцев |
60 |
300 |
[Кулинария Ур. 41] Еда для беженцев II |
60 |
300 |
[Кулинария Ур. 42] Еда для беженцев III |
60 |
300 |
[Кулинария Ур. 43] Еда для беженцев IV |
60 |
300 |
[Кулинария Ур. 45] Слава Алтинове |
60 |
300 |
[Кулинария Ур. 46] Слава Алтинове |
60 |
300 |
[Кулинария Ур. 48] Чай с молоком |
60 |
300 |
[Кулинария Ур. 49] Баленосский обед |
60 |
300 |
Псс... Порыбачим немного? |
80 |
300 |
Новости о дремлющих руинах |
10 |
250 |
Исследование Древних руин #1 |
120 |
300 |
Исследование Древних руин #2 |
80 |
300 |
Детали для колокола |
120 |
300 |
Хранящая жар кожа |
120 |
300 |
Я туда не вернусь! |
120 |
700 |
Беспокойство из-за броненосцев |
80 |
300 |
Освежающее алоэ |
80 |
300 |
Звенящий колокол |
20 |
300 |
Кто-то же должен |
80 |
300 |
Украденный кинжал |
100 |
300 |
Голос мертвых |
120 |
300 |
Переполох на ферме Сури |
80 |
300 |
Непослушные пауки-землекопы |
10 |
250 |
Секрет Паучьей деревни |
20 |
250 |
В чем разница? |
20 |
250 |
Ценность хлопка |
10 |
250 |
Помочь с работой на хлопковой ферме |
100 |
250 |
Доставка хлопка |
20 |
250 |
[Рыбалка] Деревня удильщиков в Медии |
10 |
250 |
[Рыбалка] Освоение новых мест |
120 |
350 |
[Рыбалка] Особое рыбное место |
120 |
350 |
[Рыбалка] Море Медии |
10 |
250 |
[Рыбалка] Рыбные блюда Медии |
120 |
350 |
[Рыбалка] Ценная рыба в Медии |
120 |
350 |
[Рыбалка] На остров Фильвара! |
10 |
250 |
[Рыбалка] Помощь на острове Фильвара |
120 |
350 |
Запрос подкрепления рыцарей Шрауд |
150 |
250 |
Битва за главенство Алтиновы |
120 |
250 |
Смута в Алтинове |
120 |
250 |
Алтинова глазами ее жителей |
120 |
250 |
Просьба рыцарей Шрауд |
150 |
250 |
Сломить дух мятежников |
200 |
350 |
Уничтожить мятежников Саош |
200 |
350 |
Клод, прячущийся за спинами |
120 |
250 |
Тайное предложение Клода |
120 |
250 |
[Выбор] Раскрыть замысел подлеца |
200 |
250 |
[Выбор] Союз с Клодом |
200 |
250 |
Причина перемен в легионе Шульца |
120 |
350 |
Разговор с Кунгаром |
120 |
350 |
Слова мятежника |
50 |
250 |
Убийцы из племени Саош |
150 |
350 |
Клод и символ предательства |
150 |
350 |
Пленник Шрауда что-то знает |
200 |
250 |
Свидетельство Халлема Рарса |
120 |
250 |
Предательство Клода |
120 |
250 |
[Выбор] Доказательства вины Клода |
200 |
250 |
[Выбор] Клод на многое способен |
200 |
250 |
Сомнительная сделка |
120 |
250 |
Величие павшей Медии |
150 |
250 |
Замок Медии и Трехдневная тьма |
120 |
250 |
Заслуживший доверие лидер мятежников |
150 |
250 |
Мятежники и Подразделение ворон |
150 |
250 |
В контрабанде нет ничего хорошего |
120 |
250 |
Содержание пароля мятежников |
200 |
250 |
Подлость или поворот |
120 |
250 |
[Выбор] Возвращение в Алтинову |
200 |
250 |
[Выбор] Мятежники и подлый переговорщик |
200 |
250 |
Сомнения |
120 |
250 |
Прочное и острое |
120 |
250 |
Много влаги |
120 |
250 |
Неспелое яблоко |
120 |
250 |
Душевная боль |
120 |
250 |
Мастер выживания Каменной пустоши |
120 |
250 |
Секрет выживания Ⅰ |
120 |
250 |
Секрет выживания II |
120 |
300 |
Секрет выживания III |
120 |
300 |
Правда выходит наружу |
120 |
250 |
Дикари из Заброшенного железного рудника |
120 |
250 |
Ратамы и Сонилы из Заброшенного железного рудника |
120 |
250 |
У соседей мысли сходятся |
120 |
250 |
Отношения Сонилов и Ратамов Ⅰ |
120 |
250 |
Отношения сонилов и ратамов II |
120 |
250 |
Дикари в Заброшенном железном руднике |
120 |
250 |
Рождение вражды |
120 |
250 |
Идеальное преступление |
120 |
250 |
Мнения каждого Ⅰ |
120 |
250 |
Мнения каждого II |
120 |
250 |
Становится жарко |
100 |
250 |
Что случилось в Лавовой пещере? |
100 |
250 |
Лавовые существа |
100 |
250 |
Найти свидетелей |
100 |
250 |
Отчет для Неруды Сена |
100 |
250 |
Что же произошло в ту ночь? |
100 |
250 |
Мнение алхимика |
100 |
250 |
Время подвернуть рукава |
100 |
300 |
Доложить Неруде Сену |
150 |
250 |
Разведка боем |
100 |
250 |
Силы, скрытые глубоко под землей |
100 |
300 |
Узнать оружие |
140 |
300 |
Капитан клана Тугу |
140 |
300 |
Работа рабов |
100 |
300 |
Постоянное наблюдение |
100 |
300 |
Стрелки в укреплениях |
100 |
300 |
Облегчить побег |
100 |
300 |
Удар по снабжению |
100 |
300 |
То, что не увидеть глазами |
100 |
300 |
Вонючие Хируто |
100 |
300 |
Дрожь земли |
100 |
300 |
Сигнал тревоги |
100 |
300 |
Милосердие для страдающих |
150 |
300 |
Всегда рады помощи |
10 |
250 |
Древесина для опорных балок |
100 |
350 |
Ещё одно задание |
100 |
350 |
Помощь Эмре |
10 |
250 |
Набрать воду |
100 |
300 |
Безопасность питьевой воды |
100 |
300 |
Помощь Мурату |
10 |
250 |
Новая кирка |
100 |
250 |
Помощь на производстве |
100 |
300 |
Доклад стражнику |
120 |
250 |
Кисло-сладкие соленья |
120 |
300 |
Источник удачи |
100 |
300 |
Дерево для пауков |
100 |
300 |
Средство для роста |
100 |
300 |
Хрустящие котлеты |
120 |
300 |
Средство от страха |
120 |
250 |
Клей для ремонта |
100 |
300 |
Корм для питомца |
100 |
300 |
Настойка шаманов |
120 |
300 |
Шкуры драконов пустоши |
100 |
300 |
Ремонт домов |
120 |
250 |
Внезапное отрезвление |
100 |
300 |
Еда для голодающих |
120 |
300 |
Сверкающие камни |
120 |
300 |
Кузнец без материалов |
120 |
300 |
Улыбки на лицах |
120 |
250 |
Лекарство для деревни |
100 |
300 |
Печенье в дорогу |
120 |
250 |
Оружие для драки |
100 |
250 |
Помощь друга |
120 |
250 |
Вкусное окончание дня |
100 |
250 |
Сбор воды |
100 |
300 |
Чистая вода для чистого пива |
100 |
300 |
Напиток рабочих |
120 |
300 |
Для отважных спутников |
100 |
250 |
Помол пшеницы |
100 |
300 |
Очистка воды |
100 |
300 |
Подарок для друга |
120 |
250 |
Фермерские помощники |
10 |
250 |
Жизнь солдатская |
200 |
250 |
Помощь на поле |
100 |
300 |
Блуждающие скалы |
100 |
300 |
Крупные рогатые вредители |
120 |
300 |
Прямоходящие гиены |
120 |
300 |
Ежовые полчища |
100 |
250 |
Трава на спине |
100 |
250 |
Оживший камень |
100 |
250 |
Ветхие строения |
100 |
250 |
Древние сюрпризы |
100 |
300 |
Жара и раны |
100 |
250 |
Ночное беспокойство |
100 |
250 |
Хочу пустить корни |
100 |
250 |
Леди прядильщица |
10 |
250 |
Все, что она захочет |
100 |
250 |
Решительный шаг |
10 |
250 |
Вежливый отказ |
120 |
250 |
Пропавший командир |
10 |
250 |
Командир убит |
10 |
250 |
Начало расследования |
10 |
250 |
Доказательства |
100 |
250 |
Возможные свидетели |
120 |
250 |
Виноват хозяин? |
10 |
250 |
Сердце отца |
120 |
250 |
Пролитая истина |
200 |
250 |
Не для приема внутрь |
100 |
250 |
Кровь носорога |
100 |
300 |
Полезные бизоны |
100 |
300 |
Блюдо из черноголовки |
100 |
300 |
Поиск драцены |
100 |
300 |
Божественная кора |
100 |
300 |
Почитание истории |
100 |
300 |
Корм для лошадей |
100 |
300 |
Новый уровень алхимии |
100 |
300 |
Секрет черного порошка |
100 |
300 |
Хэйли противостоит знаниям # 1 |
20 |
150 |
Хэйли противостоит знаниям # 2 |
20 |
150 |
Хэйли противостоит знаниям # 3 |
20 |
150 |
Хэйли противостоит знаниям # 4 |
20 |
150 |
Хэйли противостоит знаниям # 5 |
20 |
150 |
Хэйли противостоит знаниям # 6 |
20 |
150 |
Хэйли противостоит знаниям # 7 |
20 |
150 |
Хэйли противостоит знаниям # 8 |
20 |
150 |
Хэйли противостоит знаниям # 9 |
20 |
150 |
Хэйли противостоит знаниям # 10 |
20 |
150 |
Хэйли противостоит знаниям # 11 |
20 |
150 |
Хэйли противостоит знаниям # 12 |
20 |
150 |
Хэйли противостоит знаниям # 13 |
20 |
150 |
Хэйли противостоит знаниям # 14 |
20 |
150 |
Хэйли противостоит знаниям # 15 |
20 |
150 |
Хэйли противостоит знаниям # 16 |
20 |
150 |
Хэйли противостоит знаниям # 17 |
20 |
150 |
Хэйли противостоит знаниям # 18 |
20 |
150 |
Хэйли противостоит знаниям # 19 |
20 |
150 |
Хэйли противостоит знаниям # 20 |
20 |
150 |
Хэйли противостоит знаниям # 21 |
200 |
300 |
Битвы за узлы, захват территории
● Предметы «[Гильдия] Моментное зелье HP (огромное)» и «[Гильдия] Моментное зелье MP (огромное)» теперь можно приобрести в магазинах в ремонтных мастерских для осад и в магазинах Дункана, Дульгуна и Олленфии.
— Эти предметы можно купить за 2000 серебра из фонда гильдии и продать за 600.
— Эти зелья можно использовать только во время битв за узлы и захватов территорий.
НИП, Фон, Звук
● Исправлена ошибка, из-за которой движения персонажей в кат-сцене задания «[Горы вечной зимы] Спасите печь!» выглядели неестественно.
Интерфейс
● В описание в меню инкрустации кристаллов и светящихся камней добавлена фраза о том, что при передаче снаряжения их нельзя извлечь.
● Теперь при завершении задания гильдии в интерфейсе заданий не будет отображаться перечеркивающая линия.
Система
● Теперь навыки феи «Бодрость» и «Вечный колодец» можно использовать и в следующих ситуациях и местах:
— Во время разговоров с НИП, обустройства огорода, постройки вспомогательных зданий, установки мебели в доме, в фортах во время осад и битв за узлы.
※ Навык «Вечный колодец» поможет искателям приключений излечиться от негативных эффектов пустыни. Как и раньше, этот навык можно использовать только находясь в пустыне.
● Изменены и добавлены новые изображения для загрузочного экрана.
● Теперь персонаж может использовать средства передвижения на Арене крови, в Атораксионе, на ипподроме Гран-при, в Забвении Эретеи.
Официальный сайт, Веб-страницы
● Увеличено разрешение экрана аукциона на официальном сайте Black Desert при входе с Galaxy Fold и некоторых других мобильных устройств.
● Изменен расположенный в нижней части официального сайта формат выбора региона, а также обозначение некоторых регионов Black Desert.
● Со страницы ошибки, которая открывается в игре, удалена кнопка для перехода на главную страницу официального сайта.
● Иконка класса в профиле искателя приключений и теперь отображается корректно.
Перевод
● Исправлены некоторые термины и названия.
— Название предмета «Кусок зеленого минерала» исправлено на «Кусок зеленого металла».
Исправления и изменения
● [Драканиа] Исправлена ошибка, из-за которой при некоторых настройках кастомизации части тела персонажа в костюме Диклэр накладывались друг на друга.
● [Колдунья] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании некоторых костюмов части тела персонажа накладывались друг на друга.
● [Лан, Хассашин, Нова] Теперь при использовании комплекта Обливион с активной функцией плаща пробужденное оружие не будет отображаться.
● [Волшебник] Исправлено некорректное отображение шеи при использовании комплекта Марнист с определенными типами лица.
● [Хассашин] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании некоторых шлемов и Овечьей шапки два предмета накладывались друг на друга.
● [Корсар] Исправлена ошибка, из-за которой внешний вид Мареки Черной звезды не отображался.
● Исправлена ошибка, из-за которой всплывающие сообщения иногда не исчезали при открытом окне чата во время ожидания в небоевом режиме.
● Исправлена ошибка, из-за которой после повторного подключения в некоторых местах Лагеря преступников персонаж перемещался в некорректное место.
● Теперь при повторном подключении фильтр ненормативной лексики, установленный для названий групп в окне «Друзья» (N), работает корректно.
● Исправлена ошибка, из-за которой срок действия фитильного ружья Ваамакии не истекал, когда игрок перемещался из Атораксиона в другой регион.
● В список материалов для шлифовки камней защиты добавлены следующие предметы.
— Фанера из снежного кедра, крепкая доска из снежного кедра
● В список материалов для шлифовки камней жизни добавлены следующие предметы.
— Хорошая лисичка, хороший красный рыжик, хорошая мешима, хороший бамбуковый гриб, хороший юдзу, отборные лисички, отборный пятнистый рыжик, отборная мешима, отборный бамбуковый гриб, отборный юдзу
● Исправлена ошибка, из-за которой во время шепота имя и фамилия персонажа отображались некорректно.
● Исправлена ошибка, из-за которой при удачном усилении и увеличении максимальной прочности предмета эти изменения не применялись к переданному предмету.
● Исправлена ошибка, из-за которой во время захвата территории иногда нельзя было взобраться в безопасное место над построенным командным пунктом или полевым лагерем.
● Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях во время захвата территорий не воспроизводилась музыка для захвата территорий.
● Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии на один из следующих комплектов в Альбоме образов происходил переход на некорректную страницу.
— Шлем и доспехи Пустынного комплекта/комплекта Энта
— Комплекты, которые можно получить из Сундуков с полным комплектом, Полным комплектом Перезагрузки, Классическим комплектом и Комплектом Наследия.
● Исправлена ошибка, из-за которой иконка задания «Недовольная жена», которое можно принять у Тульги в деревне Эил в Горах вечной зимы, не отображалась.
● Исправлена ошибка, из-за которой задание «Яр!» Сезонной подписки отображалось на Карте мира, даже когда оно не было принято.
● Исправлена ошибка, из-за которой фон Паучьей деревни отображался некорректно.
● Унифицированы фразы, которые отображаются в описании следующих предметов и при их использовании.
— [Ивент] Сундук помощи 57 уровня, [Ивент] Сундук помощи 58 уровня, [Ивент] Сундук помощи 59 уровня, [Ивент] Сундук помощи 60 уровня
● Исправлена ошибка, из-за которой цвета растений на Ферме Тоскани отображались некорректно.
● Исправлена ошибка, из-за которой имена НИП на Хвосте Авины отображались некорректно.
● Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно получить 14-е знание «Водопад Миравье» из Записей о Горах вечной зимы — Дневник приключений Гор вечной зимы.
● Исправлена ошибка, из-за которой после завершения задания «[50 уровень!] Преодолевая свой предел» до реорганизации было невозможно завершить задание «Вершины прогресса».
● Исправлена ошибка, из-за которой в описании предмета «Печать охотника» было неверно указано имя НИП в Деревне Тариффа.
● Исправлена ошибка, из-за которой в случае деактивации индивидуальной команды «Сбор» в окне списка питомцев, эффект действовал и на остальных питомцев.
Информация о недавних обновлениях
♣ Основные обновления для игроков, которые только начинают свое путешествие или продолжают развитие!
Реликвии и Светящиеся камни Были добавлены Реликвии и Светящиеся камни.Подберите необходимые именно вам характеристики с помощью Реликвий и Светящихся камней, которые можно получить по всему миру Black Desert! |
|
Подписка развития для начинающих игроков Постепенно изучайте мир Black Desert и получайте награды. Шаг за шагом, со временем вы станете настоящим экспертом! |
|
Снаряжение Нарсиллан Для начинающих игроков подготовлено снаряжение Нарсиллан, которое будет очень полезно в путешествиях! |
|
Повышение удобства усиления снаряжения Усиляйте с удобством! Израсходовав Черные камни, можно сразу же повысить шанс усиления. |
|
Задания на получение снаряжения босса уровня V Выполняя задания, можно получить снаряжение босса высшего уровня усиления V. |
|
Задания на получение аксессуара уровня V 1 раз на аккаунт с помощью заданий можно получить аксессуар с лучшими характеристиками! |
★ Основные обновления для игроков, которые наслаждаются захватывающими битвами!
Новая Арена Крови: Валенсия На Арене Крови, предназначенной для свободного PvP вместе с другими игроками, появился новый регион. Примите участие в сражении за территории прямо на улицах столицы Валенсии! |
|
Улучшение трофеев Валенсии Доход при охоте в локациях Валенсии был значительно повышен. |
|
Улучшенный способ получения Эссенций духов: Одо и Онет Были добавлены материалы более низкого ранга для изготовления Эссенций духов: Одо и Онет. |
|
Расширенные возможности получения Камней Кафраса Развивайтесь еще быстрее с Камнями Кафраса, шанс выпадения которых был повышен. |
|
Территория Эльвия Данная территория пропитана силой Хадум, поэтому здесь появляются более мощные монстры. |
♥ Обновление для игроков, которые хотят отвлечься от повседневной суеты!
Пушистая альпакаОтправьтесь в путешествие с милым другом Шай!Вы можете получить до 7 навыков, подчеркивающих особенности Альпаки. | |
Новый контент «Яр»Добавлен новый контент «Яр» — карточная игра для всех! В «Яр» можно сыграть и с НИП, и с другими игроками. Попробуйте несложную, но интересную мини-игру «Яр»! |
Источник: playblackdesert.com